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In GTA 6 fehlt möglicherweise ein ikonisches Grand Theft Auto Feature

Stefan
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GTA 6 könnte sich von RDR2 inspirieren lassen und ein serienweites Element entwurzeln, was einen allgemeinen Tonwechsel in der Grand Theft Auto-Reihe bedeuten würde.

Die Grand Theft Auto-Reihe ist seit langem ein Kernstück des Genres der Kriminalsimulationen, und Titel wie Grand Theft Auto 5 gelten weithin als Klassiker im gesamten Gaming-Bereich – aber nichtsdestotrotz ist es durchaus möglich, dass eines der symbolträchtigsten Elemente der Reihe dies tun wird in Grand Theft Auto 6 aufgegeben werden. Der lang erwartete nächste Teil wird die Dinge wie sein Vorgänger auf den Kopf stellen, indem er die Spieler zurück in eine inzwischen modernisierte Vice City entführt und eine spielbare weibliche Protagonistin enthält. Allerdings kann der Einfluss von Red Dead Redemption 2 sogar dazu führen, dass kleinere, ikonische Gameplay-Features in GTA 6 ebenfalls drastische Änderungen erfahren.

Obwohl Grand Theft Auto 6 von Rockstar Games erst Anfang 2022 offiziell angekündigt wurde, hat das Spiel lange auf sich warten lassen, da das zehnjährige Jubiläum von GTA 5 bereits im September dieses Jahres näher rückt. Mit etwas Glück wird GTA 6 wahrscheinlich im Jahr 2024 erscheinen, aber der Entwickler hat noch kein konkretes Startdatum bekannt gegeben (oder viele Details zu den Inhalten des Spiels). Abgesehen von den zahlreichen Leaks und spärlichen, kryptischen Entwickler-Updates tappen die Spieler immer noch im Dunkeln, wenn es um den kommenden Teil der Serie geht – aber Details in Red Dead Redemption 2 könnten auf einen großen Wechsel in GTA 6 hinweisen Spielweise.

GTA 6 könnte sich vom Beutesystem von RDR2 inspirieren lassen

Auch wenn es sich immer noch um Spekulationen handelt, ist es durchaus möglich, dass Grand Theft Auto 6 das bewährte Plünderungssystem der Serie zugunsten eines Systems aufgibt, das eher Red Dead Redemption 2 ähnelt. Wenn Spieler in GTA 5 oder seinen Vorgängern einen Gegner besiegen, geht das Geld verloren spawnt einfach neben ihrem Körper auf dem Boden, was es leicht macht, es zu erkennen, aber höchst unrealistisch. Im Gegenteil, RDR2 verfügt über ein viel realistischeres Plünderungssystem, bei dem die Spieler warten müssen, bis Leichen verbluten, und sie dann in einer kurzen Animation physisch durchsuchen müssen. Der letztere Prozess ist weitaus immersiver und wird wahrscheinlich von GTA 6 in sein eigenes Gameplay übernommen.

GTA 6 wird sich von RDR2 inspirieren lassen

Tatsächlich haben vergangene Leaks bereits gezeigt, dass GTA 6 in mehr als einer Hinsicht von R2R2 lernen wird, indem es Elemente aus dem überaus erfolgreichen Western-Rollenspiel übernimmt und sie mit dem traditionellen GTA-Gameplay verbindet. Beispielsweise wird es Spielern in GTA 6 scheinbar möglich sein, an entscheidungsbasierten Gesprächen teilzunehmen, was ihnen endlich eine sinnvolle Interaktion mit Nicht-Spieler-Charakteren ermöglicht. Allein aufgrund dieser Funktion sieht es so aus, als ob Rockstar Games darauf abzielt, den Titel in eine immersivere Richtung zu lenken und das Rollenspiel zu fördern; Das klassische GTA-Looting-System könnte bei einer solchen Verschiebung fehl am Platz sein ugreen.

Da die Spieleleistung und die visuelle Wiedergabetreue weiterhin Fortschritte machen, ist es keine Überraschung, dass viele AAA-Studios darum wetteifern, immer intensivere Erlebnisse zu schaffen – und GTA 6 könnte sich diesem Trend anschließen. Schließlich wird Red Dead Redemption 2 weiterhin nicht nur für seine Open-World-Karte und Erzählung gelobt, sondern auch für seine eindrucksvollen Details, wie etwa Arthurs lebensechte Art, an Beute zu kommen. Die Abschaffung des legendären Plünderungssystems früherer GTA-Titel wäre eine bedeutende (und vielleicht umstrittene) Änderung für Grand Theft Auto 6, könnte aber Rockstars neu entdeckten und offensichtlichen Wunsch nach Realismus festigen.