Hello Games war auf der Bildfläche erschienen, als es sein erstes Projekt No Man‘s Sky bei den alten Spike Game Awards vorstellte. Daher ist es passend, dass das nächste Projekt des Studios auch bei der neuen Ausgabe der Preisverleihung, den Game Awards 2023, enthüllt wurde . Light No Fire versucht vielleicht nicht, das gesamte Universum wie sein Vorgänger neu zu erschaffen, sondern bleibt auf der Erde verankert, obwohl es genauso ehrgeizig zu sein scheint. Der Wechsel von Science-Fiction zu Fantasy eröffnet Hello Games eine brandneue Möglichkeit, mit neuen Systemen und Mechaniken zu experimentieren. Angesichts der Geschichte des Vorabmarketings von No Man‘s Sky und der irreführenden Aussagen darüber, was zum Start möglich war und was nicht, sind einige natürlich etwas besorgt, zu früh einzusteigen. Hier ist alles, was wir mit Sicherheit über Light No Fire wissen .
Spekulationen zum Veröffentlichungsdatum
Es gibt weder ein bestätigtes Veröffentlichungsdatum noch -fenster für Light No Fire . Hello Games hat angedeutet, dass es keinen allzu langen Marketingzyklus für diesen Titel wünscht, daher ist es möglich, dass er 2024 herauskommt, aber wir müssen auf eine offizielle Ankündigung warten.
Plattformen
Light No Fire wurde ebenfalls enthüllt, ohne dass Plattformen aufgeführt wurden. Allerdings ist bereits eine Steam-Seite für das Spiel online gegangen, die eine PC-Veröffentlichung praktisch bestätigt. Wenn wir raten müssten, würden wir wohl mit Sicherheit davon ausgehen, dass dieser Titel neben dem PC auch auf den Konsolen PS5 und Xbox Series erscheinen wird.
Der Ankündigungstrailer für Light No Fire gibt einen Überblick über viele Features und Spielmechaniken. Wir erfahren, dass es auf einer komplett prozeduralen „Fantasy-Erde“ angesiedelt sein wird, auf der verschiedene Fabelwesen wie Skelette und Drachen die verschiedenen Biome durchstreifen. Außer der Präsentation verschiedener Landschaften wurde hier nichts über eine Story angedeutet. Sie wird wahrscheinlich nicht im Mittelpunkt stehen, aber wir vermuten, dass es ein übergeordnetes Ziel für die Spieler geben wird, auf das sie hinarbeiten können, ähnlich wie das Erreichen des Mittelpunkts des Universums in No Man’s Sky.
Spielweise
Alles aus dem Ankündigungstrailer war In-Game-Material, wenn auch stark gekürzt. Dennoch stachen viele Mechaniken und Features hervor. Erstens wird Light No Fire eine komplett offene Welt sein, ein kooperatives Erlebnis auf einem generierten Planeten. Überlebenselemente wie Holzsammeln und Gebäudebau scheinen eine wichtige Komponente zu sein. Jeder Spieler wird seinen eigenen Charakter erstellen, ist aber nicht darauf beschränkt, nur menschlich zu sein. Wir haben es noch nicht in Aktion gesehen, aber Sie werden Tiercharaktere wie Füchse, Kaninchen, Wölfe und mehr erstellen können.
Der Mehrspielermodus ist ein zentraler Aspekt von Light No Fire und scheint einen ähnlichen MMO-Ansatz wie No Man‘s Sky zu versuchen, bei dem Sie beim Spielen immer auf andere Spieler treffen und sich mit ihnen zusammenschließen können.
Auch Reittiere waren häufig vertreten, sowohl pferdeartige Kreaturen als auch Drachen, auf die man springen und das Land durchqueren konnte. Wie man diese Reittiere bekommt und welche anderen Arten es noch gibt, ist noch unbekannt.
Der Kampf wurde nur in zwei schnellen Einstellungen kurz unterbrochen, aber wir sehen sowohl Schwert- als auch Pfeil- und Bogenkämpfe. Andere Einstellungen zeigen Speere und Schilde, es wird also mehr Waffenoptionen geben, obwohl wir neugierig sind, ob es Magie geben wird onexplayer.
Vorbestellen
Da es keinen Hinweis darauf gibt, wann Light No Fire fertig sein wird, werden auch später keine Informationen zu Vorbestellungen folgen. Wir halten Sie über alle Neuigkeiten auf dem Laufenden, aber Sie können das Spiel auch schon jetzt auf Steam zu Ihrer Wunschliste hinzufügen .