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Der Onexplayer Mini macht mich skeptisch gegenüber dem Steam Deck

Stefan
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Als Valve das Steam Deck ankündigte , beschloss ich, den Vorbestellungszirkus zu überspringen. Mein PC funktionierte einwandfrei, ich habe bereits alle aktuellen Konsolen und das Internet in New York City ist tatsächlich gut genug, um Cloud-Gaming Wirklichkeit werden zu lassen. Ich konnte es einfach nicht rechtfertigen, Hunderte für ein weiteres Gaming-Gerät auszugeben. Trotzdem habe ich meine Entscheidung noch einmal überdacht. Was wäre, wenn ich Horizon Zero Dawn unterwegs spielen könnte, ohne eine Internetverbindung zu benötigen? Die Möglichkeiten ließen mich FOMO verspüren onexplayer.

Daher war ich begeistert, als ich erfuhr, dass Valve mit dem Onexplayer Konkurrenz bekam. Das Gerät wurde von One-Notebook nach einer erfolgreichen Crowdfunding-Kampagne entwickelt, bei der über 2 Millionen US-Dollar gesammelt wurden. Es bringt PC-Spiele auf ein dediziertes Handheld, das tragbarer ist als ein Laptop. One-Notebook legt seinem ersten Gerät nun den Onexplayer Mini nach , ein kleineres und günstigeres Modell, das eine gute Alternative für alle zu sein scheint, die sich noch kein Steam Deck leisten konnten.

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Trotz seiner beeindruckenden technischen Daten wirkt der Onexplayer Mini immer noch etwas experimentell. Meine Erfahrungen mit dem Handheld führten zu inkonsistenten Ergebnissen, die mich fragen ließen, ob tragbare PCs wirklich die Lösung sind, die Gamer schon brauchen.

Traummaschine

Zynische Gamer könnten versucht sein, den Onexplayer Mini als „Nachahmung“ zu bezeichnen, aber das ist nicht richtig. Aus Hardware-Sicht ist es für das, was es ist, eine gut designte Maschine. Es ist eine klobigere Nintendo Switch – ich meine Game Gear-dick – die mit PC-Teilen vollgestopft ist.

Es ist mit einem Intel Core i7-1195G7 der 11. Generation und einer Iris Xe Graphics G7 96EUs ausgestattet, was nicht unbedingt Teile sind, die für Gaming-Laptops gedacht sind . Der Akku hält beim Spielen nur etwa zwei Stunden, was nicht ideal ist, wenn man das Gerät auf eine lange U-Bahn-Fahrt mitnehmen möchte. Lüfter in PC-Qualität tragen jedoch dazu bei, die Akkulaufzeit zu verlängern und Verzögerungen zu reduzieren.

Das Controllergehäuse ist gut verarbeitet und orientiert sich größtenteils an der Xbox. Sie erhalten ein Standard-ABXY-Setup mit Triggern, Bumpern, zwei Sticks, die sich reibungslos drehen lassen, und einem richtigen D-Pad. Es ist eine Stufe über den Joy-Cons des Switch, obwohl sie nicht von der Konsole abgenommen werden können. Im Gegensatz zum Standardmodell von Onexplayer verfügt der Mini auch nicht über einen Ständer.

Das Ganze ist komisch groß und verfügt über eine riesige obere Entlüftung, die lautstark Luft ausbläst wie ein Zugschornstein. Es ist etwa doppelt so dick wie ein Switch, obwohl es nicht so schwer ist, wie es aussehen mag – es ist tatsächlich leichter und kleiner als das Steam Deck, was mir Angst macht. Es ist etwas weniger dicht gepackt als Nintendos Maschine und hat bequeme Handmulden, anstatt nur ein großes Rechteck zu sein.

Was den Bildschirm betrifft, verfügt der Onexplayer Mini über ein 7-Zoll-Touchscreen-Display mit 1920 x 1200 Pixeln, das absolut gut aussieht (obwohl jedes tragbare Gerät derzeit im Vergleich zu meinem Switch OLED blass aussieht ). Diese Stärken haben mich dazu gebracht, einige AAA-Spiele zu laden und zu sehen, was das Biest kann.

Da wurde es kompliziert.

Reality-Check

Zunächst einmal ist es wichtig zu verstehen, dass der Onexplayer keine benutzerdefinierte Benutzeroberfläche wie eine Standardkonsole hat. Es handelt sich buchstäblich um einen Windows 11-Computer , der in ein Handheld gestopft wurde. Wenn ich den Rechner hochfahre, starre ich auf einen Standard-Computer-Desktop. Wenn ich tippe, erscheint keine mobilfreundliche Tastatur auf dem Bildschirm. Stattdessen gibt es eine Taste auf dem Gerät selbst, die Microsofts Standard-Bildschirmtastatur aufruft, die sehr klein und hier schwer zu bedienen ist. Manchmal tippe ich auf eine Taste auf dem Bildschirm und sie reagiert nicht, sodass ich das System neu starten muss. Einige Spiele, die ich hochfahre, gehen davon aus, dass ich auf einem PC spiele, und fordern mich auf, Tasten zu drücken, um zu spielen.

Die Spezifikationen und die Verarbeitung sind beeindruckend, aber manchmal fühlt es sich an wie eine improvisierte Maschine. Das fällt mir immer häufiger auf, wenn ich Spiele und Apps herunterlade. Wenn ich versuche, die Origin-App von EA herunterzuladen, wird mir eine interne Fehlermeldung angezeigt, die mich darauf hinweist, dass ich sie nicht installieren kann. Wenn ich versuche, Battlefield 2042 zu öffnen , erhalte ich eine weitere Fehlermeldung, die mich auffordert, auf eine Website zu gehen und meine Intel-Treiber zu aktualisieren. Dadurch wird die Meldung nicht gelöscht, sondern ich erhalte nur ominöse Warnungen, dass die Spiele möglicherweise nicht stabil sind.

Das ist das Problem mit diesen tragbaren Gaming-PCs. Sie sehen vielleicht aus wie Geräte, die man einfach in die Hand nehmen und darauf spielen kann, aber sie erfordern die Wartung eines PCs. Und das auf einem 7-Zoll-Bildschirm mit einer winzigen Touch-Tastatur zu tun, ist nicht ideal (obwohl es einen USB 4.0-Anschluss gibt, falls Sie PC-Peripheriegeräte anschließen möchten).

Nach einigem Herumprobieren gelang es mir, Xbox Game Pass und Steam auf der Maschine zu aktivieren. Ich beschloss, intensiv anzufangen und mich dann nach unten zu arbeiten. Als erstes steht Battlefield 2042 an, was ein sofortiges No-Go ist. Eine ruckelnde Bildrate macht deutlich, dass die Maschine diese Größenordnung an AAA-Spielen nicht ganz erreichen kann. Ehrlich gesagt läuft Battlefield derzeit sowieso kaum gut auf einem PC , also bin ich bereit, es durchgehen zu lassen.

Als nächstes habe ich versucht, Halo Infinite zu starten . Ich muss mehrere Male darauf tippen, ohne dass etwas passiert, aber schließlich kriege ich die App geöffnet. Nach einer ungewöhnlich langen Ladezeit werde ich in eine Albtraumversion des Menüs geworfen, in der jede Textur auf dem Bildschirm ein- und ausgeblendet wird. Ich schaffe es, ein Spiel von Bot Bootcamp zu laden, und das ganze Spiel stürzt ab, bevor ich einen Schritt machen kann.

Das waren zugegebenermaßen Wunschträume, also habe ich es etwas langsamer angehen lassen und Burnout Paradise Remastered heruntergeladen , etwas, das auf einer Switch läuft. Zunächst scheint es, als hätte ich einen idealen Punkt gefunden. Ich fahre durch eine Stadt und alles scheint reibungslos zu laufen … bis das Spiel nach ein paar Minuten komplett einfriert. Street Fighter V scheint ebenfalls reibungslos zu funktionieren, bis ich aufgefordert werde, eine Fighter-ID einzugeben. Die Windows-Tastatur lässt sich nicht öffnen, sodass ich nicht spielen kann, ohne eine externe Tastatur anzuschließen.

Da die Aussicht, moderne AAA-Spiele laufen zu lassen, düster aussah, bin ich in die Indie-Kategorie gewechselt. Mit Cyber ​​Shadow , einem 2D-Plattformspiel im Retro-Look auf Game Pass, und Art of Rally (wobei ich die Grafikeinstellungen auf mittel herunterschrauben musste) hatte ich endlich Erfolg. Großartig, aber beide sind auf der Switch verfügbar, also ist es nicht das leistungsstarke Spektakel, das ich mir erhofft hatte. Ich kann Inscryption auch problemlos von Steam aus auf dem Gerät teilen, aber die bizarre Standard-Tastenbelegung macht das Spielen zu schwierig.

Das sind sieben Tests mit nur zwei echten Erfolgen – ein enttäuschendes Ergebnis für ein so vielversprechendes Gerät.

Die Zukunft des Gamings?

Nach meiner Erfahrung mit dem Onexplayer Mini frage ich mich, ob der aufkommende Trend zu „tragbaren Gaming-PCs“ überhaupt Sinn macht. Halo Infinite konnte ich darauf nicht ausführen, aber ich kann es problemlos über den Cloud-Dienst von Microsoft auf mein Telefon streamen . Die meisten Spiele, die ich tatsächlich darauf spielen konnte, laufen auf meiner Nintendo Switch, einer günstigeren Konsole, die weniger kompliziert ist. Was kann der Onexplayer, was die anderen Geräte, die ich besitze, nicht können? Darauf habe ich noch keine gute Antwort.

Bedenken Sie, dass dies auch keine kleine Investition ist. Das Low-End-Modell mit 512 GB kostet Spieler 1.259 US-Dollar. Zum Vergleich: Das vergleichbare Modell des Steam Deck kostet 649 US-Dollar.

Ich habe mich schon früher skeptisch gegenüber dem Steam Deck geäußert, als es noch ein Gerücht war, und bemerkt, dass es sich wie eine Notlösung anhörte. Warum Hunderte für ein weiteres neues Gerät ausgeben, wenn die Cloud es ermöglicht, Cyberpunk 2077 auf einem völlig veralteten iPhone zu spielen? Angesichts der technologischen Entwicklung werden Gamer bald weniger Geräte benötigen, nicht mehr.

Dennoch verstehe ich, dass so etwas wie der Onexplayer Mini für einen bestimmten Spielertyp nützlich sein könnte. Wenn Sie in einer Gegend mit einer schrecklichen Internet-Infrastruktur leben (wie zum Beispiel in den meisten Teilen der USA), ist die Idee eines richtigen tragbaren PCs, der zum Spielen keine Online-Verbindung benötigt, ansprechend. In einer perfekten Umsetzung könnte eine solche Maschine ein ausgezeichneter Luxusartikel für diejenigen sein, die im PC-Ökosystem bleiben, aber trotzdem von überall aus spielen möchten Cities Skylines 2.

Ich bin nach meinen Tests einfach nicht davon überzeugt, dass der Onexplayer Mini dieses Gerät ist, und ehrlich gesagt bin ich mir auch nicht sicher, ob das Steam Deck das sein wird. Einfach ein Betriebssystem in das Gehäuse eines Gaming-Controllers zu stopfen, ist keine besonders elegante Lösung, wie hier zu sehen ist. Es ist ein technologischer Turducken. Ich kann mir vorstellen, dass spätere Iterationen der Technologie mehr auf die Benutzererfahrung eingehen werden, was die schnelle Entwicklung unhandlicher VR-Headsets widerspiegelt, aber alternative Technologien wie Cloud-Gaming entwickeln sich genauso schnell. Jedes Unternehmen, das mit der Switch konkurrieren will, muss schnell auf den Markt kommen, denn das Fenster wird nicht mehr lange geöffnet sein.