Der High Evolutionary ist eine der mächtigsten Karten in Marvel Snap , obwohl man ihn eigentlich nie ziehen möchte. Das liegt daran, dass er bestehenden Karten, die normalerweise keine Fähigkeiten haben, wie Hulk oder Shocker, Effekte hinzufügt und sie dadurch unglaublich vielseitig macht, während der Evolutionary selbst keine nennenswerten Effekte hat.
Es gibt sieben Karten, die von High Evolutionary beeinflusst werden. Das bedeutet, dass du sie einfach alle zu einem Deck hinzufügen kannst und so eine solide Grundlage hast. Die wahre Synergie entsteht jedoch, wenn du nur eine Auswahl dieser Karten mit anderen vorhandenen Effekten verwendest und eine verheerende Kombination entwickelst. High Evo basiert auf zwei Spielmechaniken: Affliction und Energieeinsparung. Daher sind die Karten und damit die Kombinationsmöglichkeiten, die du kombinieren kannst, in keiner Weise eingeschränkt.
Aktualisiert am 11. Januar 2025 von Daniyal Sultan Malik: Seit der Veröffentlichung hat sich High Evolutionary nur von 4/4 auf 4/6 geändert. In Bezug auf das Meta findet man ihn oft in Affliction-basierten Decks mit Karten wie Ajax, Cyclops, Scorpion und Hazmat. Insgesamt ist High Evolutionary jedoch weiterhin eine sehr beliebte Karte in Marvel Snap mit einer konstanten Erfolgsbilanz.
14 US-Agent
Serie: 5
Kosten | 2 |
Leistung | 3 |
Wirkung | Karten mit 4, 5 und 6 Kosten haben hier -4 Power. |
Mit ein paar Verbesserungen nach einem schlechten Start ist US Agent jetzt eine extrem unterdrückerische Karte, die jedes Spiel im späten Spielverlauf auseinanderreißen wird . -4 Power auf jeder Karte ist eine erhebliche Beeinträchtigung, die High Evolutionary benötigt, und wenn Sie zwei oder mehr Karten damit belegen, wird US Agent zu einem Cube-Stealer, wenn es in der letzten Runde richtig gespielt wird .
Ähnlich wie Hazmat ist er ein zweischneidiges Schwert und belegt deine teuren Karten mit demselben Debuff . Glücklicherweise weißt du im Gegensatz zu deinem Gegner genau, wie du seinen Effekt umgehen und so selbstverursachten Schaden minimieren kannst. Wenn du dich in einem Metaspiel befindest, in dem teure Karten wie Hela und Wiccan dominieren , könnte diese Karte den entscheidenden Unterschied machen.
13 Hulk
Serie: 1
Kosten | 6 |
Leistung | 12 |
Wirkung | Mit High Evolutionary: Wenn Sie eine Runde mit unverbrauchter Energie beenden, +2 Kraft. (wenn in der Hand oder im Spiel) |
Karten, die mit dem Energiesparaspekt von High Evolutionary synergieren, haben relativ wenig Power, und genau das behebt der Hulk. 12 Power sind schon stark genug für eine Karte, die sechs Energie kostet, aber seine Power-Up-Fähigkeit mit High Evo bringt ihn auf 24 Power – ein Monster auf dem Brett.
Der Hulk von High Evolutionary ist die ideale Ergänzung zu She-Hulk, um in der sechsten oder siebten Runde einen explosiven Zug zu starten . Du kannst beide Karten in der letzten Runde spielen, nachdem du die vorherige übersprungen hast, und so ahnungslos Orte absuchen. In den meisten Fällen ist der Hulk eine bessere Alternative zum Infinaut , da er einfacher zu spielen ist und ein höheres Limit hat.
12 Ajax
Serie: 5
Kosten | 5 |
Leistung | 7 |
Wirkung | +1 Stärke für jede Karte im Spiel, die mit negativer Stärke behaftet ist. |
Ajax ist eine der wenigen Karten in seiner jeweiligen Kostenkategorie, die allein einen Standort gewinnen kann. Er erreicht in den meisten Fällen regelmäßig Stärke von 15+ , aber der wahre Grund für seine gute Leistung liegt in der Dominanz seines Decks im Konterspiel. Mit häufigen Einschlüssen wie US Agent oder Red Guardian können Sie den Gegner leicht daran hindern, hohe Stärkelevel zu erreichen .
Daher passen High Evolutionary, Cyclops und The Thing perfekt in Ajax’ Deck. Sie verhindern, dass gegnerische Karten enorme Werte erreichen, und machen Ajax zu einem Standortgewinner. Die Gesamtleistung ist zuverlässig, störend und metarelevant .
11 Cassandra Nova
Serie: 5
Kosten | 3 |
Leistung | |
Wirkung | Stehlen Sie eine Kraft von jeder Karte im Deck Ihres Gegners. |
Cassandra Nova ist nicht nur die „Arishem-Killerin“ , sondern auch ein Kraftpaket, das Leid verursacht und gleichzeitig Stärke über die durchschnittliche 3-Kosten-Karte hinaus gewinnt . Spielt man sie in der dritten Runde, erreicht sie satte sieben Stärkepunkte, ohne die -1 Stärke, die sie jeder Karte im Deck des Gegners zufügt. Ihre effektive Leistung liegt also deutlich im zweistelligen Bereich .
For High Evolutionary, Cassandra is yet another exceptional affliction card you can add to the deck. However, the fact that she can completely decimate Arishem, one of the most prevalent cards in the game, makes her a must-have in several matches.
10 Sunspot
Series: 2
Kosten | 1 |
Leistung | |
Wirkung | Erhalte nach jeder Runde +1 Kraft für jede nicht ausgegebene Energie. |
Bei so vielen Möglichkeiten, Energie zu schummeln, ist Sunspot nicht länger auf Decks beschränkt, die Runden auslassen , da er von Runde zu Runde immer ein bisschen davon mitnehmen kann. Da High Evolutionary bereits Karten hat, die davon profitieren, nicht die gesamte Energie zu verbrauchen, ist Sunspot da, um sich das zu nehmen, was übrig bleibt .
Obwohl er wertvoll ist, ist er noch immer so anfällig wie eh und je gegenüber Dingen wie Killmonger oder Shadow King , aber er ist nicht Ihre einzige Machtquelle. Das macht ihn schön zu haben und eine großartige Möglichkeit, Macht einzusetzen, die Sie sowieso verschwendet hätten , aber wenn er negiert oder zerstört wird, ist das keine große Sache.
9 Nebeliger Ritter
Serie: 1
Kosten | 1 |
Leistung | 2 |
Wirkung | Mit High Evolutionary: Wenn Sie eine Runde mit unverbrauchter Energie beenden, geben Sie einer Ihrer anderen Karten +1 Kraft. |
Als High Evolutionary zum ersten Mal veröffentlicht wurde, schien Misty Knights zusätzliche Fähigkeit nur einer einzigen Deckart vorbehalten zu sein . Es fühlte sich an, als hätte die Affliction-Version des Decks keine Verwendung für sie, aber andererseits haben alle Decks Energie, die sie nicht nutzen, sodass ihre Einbeziehung immer ein Nettogewinn ist .
Außerdem ist sie, je nachdem, wo sie diese Kraft einsetzt, sehr schwer zu kontern . Sie könnte in späteren Runden von Killmonger zerstört werden, aber wenn man bedenkt, dass sie anderen Karten zusätzliche Kraft verleiht , trägt sie dennoch viel bei, ist aber eine entbehrliche Karte.
8 Zyklop
Serie: 1
Kosten | 3 |
Leistung | 4 |
Wirkung | Mit High Evolutionary: Wenn Sie eine Runde mit unverbrauchter Energie beenden, fügen Sie hier 2 gegnerischen Karten -1 Stärke zu. |
Cyclops ist ein Albtraum, da er im Alleingang eine Lane in Schach halten kann, und zwar durch die enorme Menge an Zug-für-Zug-Affliction . Er ist die Brücke, die alle High Evolutionary-Decks verbindet, und sein potenzieller Power-Output liegt bei neun oder sogar höher , da er Ihren Gegner in all den Runden mit Negativität heimsucht.
Es gibt Möglichkeiten, Cyclops entgegenzuwirken, vor allem Luke Cage , aber wenn man zu viel von ihm sieht, kann man immer noch Enchantress oder Rogue hinzufügen und diesen Spielplan komplett zunichtemachen. Sie werden bald bemerken, dass die restlichen Karten nicht nur Synergien mit High Evolutionary aufweisen, sondern hauptsächlich darauf ausgerichtet sind, Cyclops’ spezifische Fähigkeit zu entsprechen .
7 Gefahrgut
Serie: 3
Kosten | 2 |
Leistung | 2 |
Wirkung | Fügt allen anderen Karten -1 Stärke zu. |
Hazmats Reichweite ist Segen und Fluch zugleich . Sie ist gut, denn sie kann Karten anvisieren, die sich nicht an ihrem Standort befinden, aber dazu gehören auch Ihre eigenen Karten. Das bedeutet, dass Sie das am häufigsten anvisierte Ziel sind , wenn Sie an einem Standort mehr Karten haben als die anderen .
Sie können diesen Unterschied mit Dingen wie Luke Cage immer zu Ihren Gunsten verschieben , aber dann sind Sie zu sehr darauf angewiesen, ihn zu ziehen. Der Schlüssel liegt darin, Hazmat als eine Karte für das frühe Spiel zu betrachten , mit der Sie nur wenige Karten Ihres Gegners fangen und diesen frühen Vorstoß zu Ihrem Vorteil nutzen können.
6 Skorpion
Serie: 2
Kosten | 2 |
Leistung | 2 |
Wirkung | Füge den Karten in der Hand deines Gegners -1 Stärke zu. |
Hazmat hat zwar Reichweite, kann aber nicht die Karten anvisieren, die Scorpion anvisieren kann: die, die sich noch in ihrer Hand befinden . Das liegt an seiner Fähigkeit „Beim Aufdecken“, die allen Karten in ihrer Hand -1 Stärke verleiht, was oft ein großer Vorteil für Sie ist, es sei denn, sie haben zufällig Green Goblin im Einsatz .
Scorpion bringt zuverlässiges, frühes Gameplay mit , das Sie jederzeit und überall einsetzen können . Zugegeben, seine Wirkung nimmt im weiteren Spielverlauf ab, aber wenn er landet, kann er ganze Spielpläne für Dinge wie Iron Man oder Cerebro zunichtemachen .
5 Gräuel
Serie: 1
Kosten | 5 |
Leistung | 9 |
Wirkung | Mit hoher Evolution: Kostet 1 weniger für jede gegnerische Karte im Spiel, die mit negativer Kraft behaftet ist. |
Abomination wurde vor High Evolutionary praktisch nicht gespielt, da er für die Power, die er mit sich bringt, nichts zu bieten hatte. Mockingbird hat die gleichen Werte wie Abomination , aber sie hat einen zusätzlichen positiven Effekt, sodass der grüne Riese im Vergleich zu anderen Karten zu kurz kommt .
Durch die hohe Evolutionsstufe können die Kosten von Abomination für jede gegnerische Karte mit negativer Kraft gesenkt werden. Deshalb ist das Hinzufügen von Dingen wie Hazmat und Scorpion so wichtig , da sie Abomination häufig Energiefrei machen, was viele unerwartete Combos ermöglicht .
4 Hope Summers
Serie: 5
Kosten | 3 |
Leistung | 4 |
Wirkung | Nachdem Sie hier eine Karte gespielt haben, erhalten Sie in der nächsten Runde +1 Energie. |
Die Idee hinter Hope Summers besteht darin, große Dinge früher zu spielen, da jede an ihrer Position gespielte Karte in der folgenden Runde eine zusätzliche Energie hinzufügt . Anfangs hat es niemand mit dem High Evolutionary-Paket gespielt, aber es gibt eine Vielzahl von Dingen, die Sie hier mit zusätzlicher Energie tun können .
Natürlich begrüßen alle Decks die Chance, früher große Dinge zu spielen, aber mit High Evolutionary können Sie für eine Runde einfach mehr Energie hinzufügen, ohne sie tatsächlich zu verwenden . Dies ermöglicht mehr Treffer von Cyclops, mehr Buffs von Misty Knight und einen noch größeren Sunspot.
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3 Mondmädchen
Serie: 1
Kosten | 4 |
Leistung | 4 |
Wirkung | Duplizieren Sie Ihre Hand. |
Moon Girl ist eine Karte, die mit Combos in Verbindung gebracht wird , hauptsächlich aufgrund ihrer Fähigkeit, die Karten in Ihrer Hand zu duplizieren. Sie benötigen jedoch günstige Karten zum Spielen, nachdem Moon Girl ihren Effekt ausgelöst hat. Sie benötigen also Karten, die sowohl günstig als auch leistungsstark sind .
Abomination passt perfekt zu dieser Beschreibung , zumindest wenn er von High Evolutionary angetrieben wird. Mit all der Negativität, die Sie auf alle gegnerischen Karten übertragen, kostet er oft weniger als zwei Power, was bedeutet, dass Moon Girl Powerplays von bis zu 18 Power ermöglichen kann , und dabei zählt nur ein grüner Riese.
2 She-Hulk
Serie: 3
Kosten | 6 |
Leistung | 10 |
Wirkung | Kostet 1 weniger für jede nicht ausgegebene Energie in der letzten Runde. |
In den meisten High Evolutionary-Listen ist Red Hulk die letzte hinzugefügte Karte, da er zu unglaublichen Höhen heranwachsen kann, solange er sich in Ihrer Hand befindet . Doch hier, obwohl Sie immer noch auf Energie verzichten, ist es besser, in die Breite statt in die Höhe zu gehen und viel Kraft an mehreren Stellen einzusetzen.
Mit einer Kombination aus Hope Summers/Luna Snow und günstigen Karten brauchen Sie Magik nicht mehr, damit She-Hulk so gut wie nichts kostet . Tatsächlich können Sie die fünfte Runde „überspringen“, indem Sie etwas wie Wasp oder sogar Misty Knight zusätzlich zu Hope spielen und so eine kostenlose She-Hulk haben, die Sie sogar mit Moon Girl kopieren können .
1 Roter Wächter
Serie: 5
Kosten | 3 |
Leistung | 3 |
Wirkung | Belasten Sie die schwächste Feindkarte hier mit -2 Stärke und entfernen Sie ihren Text. |
Sie können Enchantress oder Rogue einsetzen, um mit Luke Cage fertig zu werden, der in diesen Decks zu Ihrem Hauptkonter wird, aber Red Guardian kontert ihn, während er negative Power hinzufügt . Dies ist seiner Fähigkeit zu verdanken, zwei Power zu kürzen und ihren Text zu entfernen , wodurch im Wesentlichen alles zunichte gemacht wird, was sie tun könnten.
Dies kann potenziell alle möglichen Effekte kontern , sodass Sie Red Guardian als Konterkarte verwenden können, die immer noch zum synergistischen Aspekt des Ganzen passt. Sie können sogar Dinge wie Deadpool treffen , die Karte vollständig zerstören und Ihren Gegner zu einem frühen Rückzug zwingen .