Nachdem das Videospiel „The Last of Us“ zu einem der gefeiertsten Spiele des letzten Jahrzehnts wurde und als Game-Changer gelobt wurde, wurde in diesem Jahr die Live-Action-TV-Adaption als eine der besten Videospiel-Adaptionen aller Zeiten gepriesen. Beides sind nicht nur fantastische Horrorgeschichten, sondern auch packende Dramen mit Fokus auf die Charaktere.
Das „Last of Us“-Franchise hat sich zu einer so bahnbrechenden Ergänzung des Zombie-Genres entwickelt, dass es die Konkurrenz nicht nur billige Konkurrenten hervorbringt, die von seinem Erfolg profitieren, sondern es sogar abschreckt. Berichten zufolge findet mindestens ein großer Zombiefilm nicht mehr statt, unter anderem wegen „The Last of Us“. Im Gespräch mit GQ anlässlich der Veröffentlichung von „The Killer“ sprach David Fincher über seine lang erwartete Fortsetzung von „World War Z“.
„Es war ein bisschen wie ‚The Last of Us‘“, sagte Fincher über seine Ideen für die vorgefertigte Fortsetzung. „Ich bin froh, dass wir nicht getan haben, was wir getan haben, denn ‚The Last of Us‘ bietet viel mehr Raum, um das Gleiche zu erkunden.“
Obwohl es äußerst wenige Details zu Finchers Version von „World War Z“ gibt, erzählte er GQ, wie seine Titelsequenz ausgesehen hätte. „Wir wollten den kleinen Parasiten verwenden … sie verwendeten ihn in ihrer Titelsequenz und in dieser wunderbaren Eröffnung mit der Talkshow im Stil von Dick Cavett und David Frost.“
Zur Erinnerung: „World War Z“ kam 2013 heraus und spielte Brad Pitt als Ermittler der Vereinten Nationen, der um die Welt reiste, um nach einer Lösung für die Zombieplage zu suchen, die die Welt verwüstet. Der Film endete damit, dass Pitts Charakter ein mögliches Heilmittel fand, das es den Menschen ermöglichen würde, von den Untoten unbemerkt zu bleiben.
Wie World War Z 2 hätte aussehen können
Ursprünglich sollte „World War Z 2“ von JA Bayona inszeniert werden, der auch bei „Jurassic World: Fallen Kingdom“ Regie führte. Als Bayona das Projekt im Jahr 2017 verließ, wurde Fincher als Nachfolger verpflichtet. Leider verließ Fincher das Projekt 2019 aus Budgetgründen und drehte stattdessen „Mank“.
In einem Interview mit Movieweb aus dem Jahr 2019 sagte der Autor Matthew Michael Carnahan, er habe das Drehbuch für die Fortsetzung von „World War Z“ neu geschrieben. Seine Idee beinhaltete „den Teil des Buches, in dem sie die Vereinigten Staaten zurückerobern“, mit einem geplanten dritten Film, der den „zentralen Buchrücken, in dem dieser Mann Menschen über das, was passiert ist, interviewt“, angemessen adaptieren würde.
In Max Brooks‘ Buch „World War Z: An Oral History of the Zombie War“ lehnen die Vereinigten Staaten den Zombie-Ausbruch zunächst ab. Als die Regierung beginnt, es ernst zu nehmen, erweist sich ihr übermäßiges Vertrauen in ihre Technologie und ihr Militär als ihr Untergang. Eine hochkarätige Schlacht in Yonkers, New York, endet damit, dass das Militär von den Zombiehorden vernichtet wird und die Regierung flieht und nach Honolulu, Hawaii, umzieht.
Eine Fortsetzung, die sich mit dieser Tragödie befasst, klingt tatsächlich ziemlich cool und einzigartig. Das Problem ist, dass Finchers Kommentare darauf hindeuten, dass sein Film näher an den Teilen des ersten „World War Z“-Films gewesen wäre, die nicht funktionierten, der Kombination einer größeren weltweiten Geschichte mit einer persönlichen und langweiligen Überlebensgeschichte. Schlimmer noch: Der Vergleich mit „The Last of Us“ zeigt sowohl ein Missverständnis darüber, was den „World War Z“-Roman so besonders macht, als auch, was „The Last of Us“ so beliebt macht.
Unterschiedliche Zombie-Ausbrüche für unterschiedliche Leute
Was Brooks‘ „World War Z“-Buch so großartig machte, war, dass es sich auf das große Ganze konzentrierte. Der Roman ist eine Erinnerung an fiktive Interviews mit Überlebenden aus aller Welt und erzählt die Geschichte, wie verschiedene Länder mit der Zombie-Apokalypse umgegangen sind. Dadurch erfahren wir, wie sich die Gesellschaft verändert hat, wie sich Politik und Religion entwickelt haben und wie sich der Planet selbst durch den Zombie-Ausbruch verändert hat. Wie bei Isaac Asimovs „Foundation“ spielen einzelne Geschichten keine Rolle , denn wichtig ist beispielsweise, wie Russland nach einer Welle von Aufständen zur Theokratie wurde und seine Armee dezimiert wurde, um die Ordnung wiederherzustellen.
„The Last of Us“ könnte unterschiedlicher nicht sein. Sowohl das Spiel als auch die Serie konzentrieren sich so sehr auf zwischenmenschliche Beziehungen, dass die Zombies oft wie ein nachträglicher Einfall wirken . Sicher, die Zombies sind cool, aber am wichtigsten ist die Beziehung zwischen Joel und Ellie. Ihre Geschichte könnte vor dem Hintergrund jeder anderen Art von Katastrophe angesiedelt sein und würde trotzdem funktionieren, weil wir in ihre Reisen und Traumata investiert sind. Sicher, insbesondere die Fernsehsendung gewährte uns gelegentlich Einblicke in die größere Welt, etwa in einer Rückblende auf die erste Ausbreitung des Virus in Indonesien , aber der Unterschied besteht darin, dass sich diese immer noch auf Einzelpersonen und nicht auf Institutionen konzentrieren. Wir sehen nicht, wie die indonesische Regierung auf die Krise reagiert, aber wir sehen einen Wissenschaftler, der weint, während er einem Militäroffizier vorschlägt, lieber Jakarta zu bombardieren, als die Ausbreitung des Virus zu beobachten.
„The Last of Us“ könnte als Film großartig funktionieren – schauen Sie sich nur „28 Days Later“ oder „The Road“ an – aber nicht, wenn es in der Welt von „World War Z“ spielt, weil sie nicht kompatibel sind. Eine Zombie-Geschichte von David Fincher klingt immer noch cool, nur nicht so.