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So erstellen Sie Ihr eigenes Brettspiel im Tabletop Simulator

Stefan
11 Min Read
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Möchten Sie ein individuelles Brettspiel erstellen, um es mit Freunden zu spielen? Erfahren Sie, wie das im Tabletop Simulator geht.

Haben Sie jemals darüber nachgedacht, ein Spiel zu entwickeln, das Sie mit Ihren Freunden auf dem Tabletop Simulator (TTS) spielen können? Oder vielleicht sind Sie ein Tabletop-Spieleentwickler, der Prototypen von Spielen erstellen und diese online testen möchte.

Es gab noch nie einen besseren Zeitpunkt, die vielseitige Spielumgebung von TTS zu nutzen. Heute zeigen wir Ihnen, wie Sie genau das tun.

Was ist ein Tabletop Simulator?

Für diejenigen, die es nicht wissen: Tabletop Simulator (TTS) bietet eine 3D-Umgebung zum Spielen von Tabletop-Spielen, entweder lokal oder online. Es ist eine großartige Möglichkeit geworden, mit Freunden online Brettspiele zu spielen .

Zu den spielbaren Spielen auf TTS gehört alles von Poker, Dame, Dungeons & Dragons, Minigolf und sogar den neuesten Brettspielen. Jedes Spiel, das Sie spielen möchten, ist normalerweise entweder als DLC oder im Community-Workshop erhältlich.

Warum den Tabletop Simulator verwenden?

Wenn Sie jemals versucht haben, ein physisches Tabletop-Spiel zu erstellen, wissen Sie, wie zeitaufwändig es sein kann, nicht nur Spielelemente zu erstellen, sondern auch diese zu modifizieren oder zu ersetzen, wenn Sie sich entscheiden, das Spiel zu optimieren oder zu überarbeiten.

In TTS kann alles, von der Farbe bis zum Gewicht eines Objekts, per Mausklick geändert werden, was den Überarbeitungsprozess reibungslos und schmerzlos macht.

Darüber hinaus ist es ganz einfach, Ihr Gameplay live zu streamen und es auf sozialen Medien und Streaming-Plattformen zu präsentieren.

Was Sie für den Einstieg benötigen

Bevor Sie beginnen, benötigen Sie Folgendes:

  • Ein Steam-Benutzerkonto
  • Tabletop Simulator auf Ihrem PC installiert
  • JPG-Bilder Ihrer Board- und Kartendesigns

Download: Tabletop Simulator auf Steam (19,99 $)

Das Entwerfen von Spielelementen erfolgt am besten mit Illustrationssoftware oder durch das Scannen von Bildern bereits erstellter physischer Karten. Stellen Sie einfach sicher, dass sie JPG-Erweiterungen haben und einzeln gespeichert werden.

Erstellen von Spieltafeln und Spielermatten

Stellen Sie beim Entwerfen Ihrer Platinen und anderer 2D-Objekte sicher, dass die Auflösung hoch genug ist, damit Sie die Größe ohne Qualitätsverlust anpassen können. TTS passt die Größe automatisch an, wenn Sie es importieren, und Sie können die Größe genau nach Ihren Wünschen anpassen.

Karten erstellen

Karten in TTS haben drei Aspekte: die Kartenvorderseite, die Kartenrückseite und die versteckte Karte (wie die Karte für andere in der Hand eines Spielers aussehen wird). Sie müssen für jedes davon ein Design haben, Sie haben jedoch auch die Möglichkeit, die versteckte Karte stattdessen einfach auf die Rückseite der Karte zu legen.

Kartenvorderseiten erstellen und anordnen

Anstatt jede Karte einzeln zu importieren, ist es am besten, alle oder die meisten Ihrer Karten als ein einziges Deck zu importieren.

Um ein Deck zu erstellen, kopieren Sie jedes Design und fügen Sie es auf ein 7×10-Kartenblatt ein. Die Verwendung einer Vorlage wie der folgenden wird Ihnen den Einstieg erleichtern.

Die Vorlage definiert Steckplätze für jede Karte in Ihrem Deck, sodass Sie bis zu 69 Karten gleichzeitig importieren können. Wenn Sie nicht so viele benötigen, können Sie Slots ungenutzt lassen, und wenn Sie mehr haben, können Sie nach dem Import Decks kombinieren oder Karten duplizieren.

Sie müssen diese Vorlage jedoch nicht verwenden. Ein Kartenblatt kann tatsächlich jede beliebige Größe haben und TTS schneidet es automatisch in ein 7×10-Raster.

Zu Ihrer Bequemlichkeit sind die obige Vorlage und eine quadratische Kartenvorlage in Ihrem lokalen TTS-Dateiverzeichnis verfügbar.

Wenn Sie nicht sicher sind, wo sich Ihre lokalen Dateien befinden, können Sie sie in Ihrer Steam-Bibliothek finden, indem Sie das Eigenschaftenmenü für TTS öffnen. Wählen Sie die Registerkarte „Lokale Dateien“ und klicken Sie auf „Durchsuchen“ .

Kartenrückseiten

Wenn Sie nur ein Design für die Rückseite des gesamten Decks wünschen, benötigen Sie lediglich ein einzelnes JPG-Bild des Designs. Es ist kein Kartenblatt erforderlich.

Wenn Ihr Deck mehrere einzigartige Rückseiten haben soll, müssen Sie ein zusätzliches Kartenblatt mit Rückseitendesigns erstellen, die den Vorderseitendesigns auf Ihrem ersten Kartenblatt entsprechen. Platzieren Sie für das Gesichtsdesign in Steckplatz eins die dafür vorgesehene Rückseite in Steckplatz eins Ihrer Rückseitenfolie. Platzieren Sie für Vorderseite zwei die Rückseite in Schlitz zwei und so weiter.

Versteckte Karten

Platzieren Sie in Platz 70 des Kartenblatts, der auf der Vorlage mit „Für andere Spieler verborgene Karte“ beschriftet ist, ein beliebiges Design, das für die Gegner sichtbar sein soll, wenn sich die Karten dieses Stapels in der Hand eines Spielers befinden. Dieses ist traditionell einfarbig schwarz oder weiß oder weist das Rückendesign des Decks auf.

Elemente importieren

Nachdem Sie Ihre Boards und Decks erstellt haben, können Sie mit dem Import beginnen.

Bevor Sie tatsächlich einen Server mit Ihrem Spiel hosten, ist es hilfreich, ein Einzelspielerspiel zu starten und die Elemente vorab zu importieren. Anschließend können Sie das Setup speichern und sofort loslegen, wenn Spieler eintreffen.

Starten Sie TTS, klicken Sie auf „Erstellen“ und wählen Sie dann  „Einzelspieler“ , um die Umgebung zu erstellen. Löschen Sie alle von TTS generierten Elemente und wählen Sie den Tisch aus, an dem Ihr Spiel gespielt werden soll.

Wenn die Umgebung bereit ist, klicken Sie im oberen Menü auf die Schaltfläche „ Objekte“ und wählen Sie dann die Kategorie „Benutzerdefiniert“ aus .

Bretter und Spielermatten

Wählen Sie „Board“ aus dem Menü „Benutzerdefiniert “ und klicken Sie auf die Stelle in der Tabelle, an der das Board angezeigt werden soll. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf eine beliebige Stelle, um den Dialog zum Board-Import zu öffnen.

Navigieren Sie zu Ihrem Bild des Boards und TTS fragt Sie, ob Sie es auf Ihr Steam Cloud-Konto hochladen oder eine lokale Datei behalten möchten. Laden Sie die Dateien in die Cloud hoch, wenn Sie planen, Ihr Spiel jemals online oder auf einem anderen Gerät zu spielen.

Sie können Ihre Bilder optional auf einen anderen Host wie Dropbox, Photobucket oder Imgur hochladen und die URL hier einfügen. Externe Hosts sind jedoch weniger zuverlässig und werden nicht empfohlen.

Wenn Sie es in Ihre Steam Cloud hochladen, werden Sie von TTS aufgefordert, ihm einen Dateinamen zu geben. Sobald der Upload abgeschlossen ist, klicken Sie auf „Importieren“ .

Nachdem Sie die Platine importiert haben, können Sie sie nun mit den Tasten „-“ und „+“ auf Ihrer Tastatur verkleinern oder vergrößern  . Um es zu fixieren, damit es während des Spiels nicht versehentlich bewegt wird, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Spielbrett und klicken Sie unter „Ein/ Aus “ auf „Sperren“ .

Kartendecks

Klicken Sie im Menü „Benutzerdefiniertes Objekt“ auf „Deck“ . Klicken Sie auf die Stelle in der Tabelle, an der das Deck angezeigt werden soll, und klicken Sie dann mit der rechten Maustaste, um den Import zu starten.

Passen Sie die Einstellungen wie folgt an:

  • Typ: Ändern Sie dies, wenn Sie eine andere Form als eine normale rechteckige Karte mit runden Ecken im Sinn haben.
  • Gesicht: Klicken Sie auf die Schaltfläche „Lokale Dateien durchsuchen“ und suchen Sie Ihr Gesichtskartenblatt. Auch hier empfehlen wir die Steam Cloud-Option gegenüber lokalen Dateien oder externen Hosts.
  • Einzigartige Rückseiten: Aktivieren Sie diese Option, wenn Ihr Deck mehrere Rückseitendesigns haben soll, und laden Sie dann Ihr Rückseitenkartenblatt in das Feld „Rückseite“ hoch . Wenn Sie ein einzelnes Design für das gesamte Deck verwenden, laden Sie stattdessen einfach Ihr Rückseitendesign hoch.
  • Breite und Höhe: Passen Sie dies an, wenn Sie ein anderes Verhältnis als die rechteckige Standardkarte (10×7) verwendet haben.
  • Anzahl: Stellen Sie sicher, dass diese mit der Anzahl der Karten übereinstimmt, die Sie importieren.
  • Seitwärts: Dies ändert die Ausrichtung für die Alt-Zoom- Funktion in TTS. Lassen Sie die Option deaktiviert, es sei denn, Sie möchten, dass die Karte seitlich angezeigt wird.
  • Rückseite ist ausgeblendet: Aktivieren Sie diese Option, wenn Sie möchten, dass die verdeckte Ansicht Ihrer Karten lediglich die Rückseite der Karten darstellt.

Wenn Ihre Einstellungen korrekt sind, klicken Sie auf Importieren . Ihr Deck erscheint auf dem Tisch und Sie können mit dem Mischen und Austeilen beginnen.

Wenn Sie möchten, dass Ihre Karten Namen haben, die das Sortieren erleichtern, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf eine einzelne Karte und klicken Sie auf Name .

Andere Spielelemente importieren

Das Importieren anderer 2D-Objekte ähnelt dem Importieren von Platinen. Vergessen Sie nicht, dass TTS über viele gängige Spielelemente wie Würfel und Figuren verfügt, die im Menü „Objekte“ verwendet werden können .

Wenn Sie benutzerdefinierte 3D-Elemente verwenden möchten, folgen Sie der TTS-Anleitung zum Importieren von 3D-Modellen .

Ein komplettes Spiel speichern

Nachdem Sie die Komponenten in einem anfänglichen Einrichtungszustand angeordnet haben, klicken Sie im oberen Menü auf die Schaltfläche „Spiele“ .

Wählen Sie „Speichern und laden“ und klicken Sie auf die Schaltfläche „Spiel speichern“ . Geben Sie ihm einen Namen und klicken Sie auf Speichern . Wenn Sie jetzt Spiele hosten, können Sie diese im perfekten Setup neu laden, indem Sie auf das Menü „Speichern und Laden“ zugreifen .

Machen Sie das Beste aus individuellem Tabletop-Gaming

Das Entwerfen und Spielen benutzerdefinierter Spiele ist im Tabletop Simulator ganz einfach, sobald Sie wissen, wie es geht. Laden Sie Ihre Freunde ein oder suchen Sie in der TTS-Community nach bereitwilligen Spieletestern . Jetzt können Sie Ihr individuelles Spiel anderen präsentieren!