Street Fighter 6 ist für seine Charaktere ebenso wie für uns ein Sprung in die Zukunft. Der erste kanonische Eintrag nach Third Strike zeigt uns beliebte Charaktere in einem anderen Moment ihres Lebens und stellt uns aufregende neue Kämpfer vor.
Es kann jedoch schwierig sein, die Eigenheiten der einzelnen Charaktere im Auge zu behalten, und Fans der Saga möchten alles über die unglaublich bunte Besetzung von SF6 wissen. Hier ist also eine kurze Anleitung, um sich mit den grundlegenden Eigenschaften jedes dieser einzigartigen Kämpfer vertraut zu machen.
Aktualisiert am 24. Mai 2024 von Seth Parmer: Da Akuma in die Liste aufgenommen wurde, haben wir beschlossen, diese Liste zu überarbeiten und alle DLC-Charaktere der ersten Staffel hinzuzufügen. Außerdem haben wir sie neu sortiert und alle Charaktere in alphabetischer Reihenfolge platziert, damit sie noch einfacher zu navigieren ist als je zuvor!
23 Festlegen des Zeitplans
Nach fast einem halben Jahrhundert Veröffentlichungen ist es eine schwierige Aufgabe, die genaue Chronologie von Street Fighter 6 zu ermitteln. Glücklicherweise gibt es zwei wichtige Hinweise, die uns dabei helfen, eine grobe Schätzung des Zeitpunkts zu erhalten, an dem es stattfindet.
Erstens ist Cody Travers noch immer Bürgermeister von Metro City und hat nach den Ereignissen des Third Strike, der sich vermutlich zwischen 1998 und 1999 zugetragen hat, Mike Haggars Nachfolge angetreten.
Die Stadt ist offensichtlich vom echten New York inspiriert (zumindest im Welttourneemodus von SF6), wo die Machthaber maximal zwei aufeinanderfolgende Amtszeiten von vier Jahren innehaben können. Das bedeutet, dass SF6 höchstens im Jahr 2007 spielt.
Der zweite Hinweis steht in direktem Zusammenhang mit einer der wiederkehrenden Figuren von SF6 und einem wichtigen Bestandteil der Serie.
22 AKI – Schlangen-Kung-Fu
AKI ist ein brandneuer Charakter in der Street Fighter-Reihe und eine Schülerin von FANG, die auch im Vorgänger dieses Spiels ein neuer Charakter war. Daher könnte ihr einzigartiger chinesischer Kenpo- und Shequan-Kampfstil bei denen, die Street Fighter 5 treu geblieben sind, einige schlechte Erinnerungen wecken.
Durch verschiedene Körperverrenkungen, seltsame Bewegungen und die Fähigkeit, ihren Gegnern Gift zuzufügen, stellt AKI für jeden, der sich ihr entgegenstellt, eine ernste Bedrohung dar, was ihre mysteriöse Natur und ihre bösen Tendenzen zu einer noch bösartigeren und furchterregenderen Begegnung macht.
Alter | Unbekannt |
Höhe | 5’8 |
Geburtstag | 11. November |
Kampfstil | Chinesisches Kenpo und Shequan (Schlangen-Kung-Fu) |
21 Akuma – Ansatsuken und Satsui no Hado
Apropos mysteriöse Gestalten: Die erste Staffel von Street Fighter 6 endete mit einem Paukenschlag, denn sie brachte Akuma an Bord, der so bösartig und mysteriös ist, wie man nur sein kann, und der sich diese Furcht dadurch verdient, dass er in jedem Spiel, in dem er auftritt, ein Kämpfer der Extraklasse ist.
Akuma nutzt seine dunkle und mörderische Aura, um seine Gegner zu bekämpfen und zu vernichten, und nutzt dabei seine Attentatskunst und Bosheit zu seinem Vorteil. Akuma ist nichts Gutes, und seine Mysteriösität macht die Sache noch schlimmer. Wir raten Ihnen, sich von seinem Angriff fernzuhalten!
Alter | Unbekannt |
Höhe | 5’10 |
Geburtstag | Unbekannt |
Kampfstil | Ansatsuken und Satsui no Hado |
20 Blanka – ??????
Blankas Kampfstil basiert darauf, ein so seltsames Monster zu sein, dass Ihr Gegner schon vor Beginn der Runde einen Schock erleidet. Seine Drehungen, elektrischen Angriffe und hektischen Bewegungen sind mit keinem anderen Kampfstil als dem von Blanka vergleichbar.
Obwohl „animalische Bewegungen“ die beste Beschreibung dafür sein könnten, gibt es auf der Erde kein einziges Tier, das sich so bewegt. Und wenn doch, dann sollte es keins geben.
Alter | 41 |
Höhe | 6’4 |
Geburtstag | 12. Februar 1966 |
Kampfstil | Animalisch |
19 Cammy – Battle Angel Alita
Das Wiki von Street Fighter bezeichnet Cammys Kampfstil als „Shadaloo-Kampftechniken“, was eigentlich so ziemlich nichts bedeutet. Für die meisten ihrer Moves gibt es in der realen Welt kein Äquivalent, mit Ausnahme ihrer grundlegendsten Schläge und Jabs.
Cammy hat einen der einzigartigsten und bekanntesten Movesets in allen Kampfspielen, und das haben wir wahrscheinlich dem Manga Battle Angel Alita zu verdanken. Abgesehen von den seit langem kursierenden Gerüchten, dass Cammys gesamtes Design eine Alita-Kopie ist, ist ihr Moveset eindeutig von den Drehungen und Pirouetten des Cyborgs inspiriert, die für den Kampf in der Schwerelosigkeit entwickelt wurden.
Alter | 33 |
Höhe | 5’5 |
Geburtstag | 6. Januar 1974 |
Kampfstil | Battle Angel Alita |
18 Chun Li – Kung Fu
Chun Li ist ein weiterer unverzichtbarer Streetfighter-Charakter, der in jedem einzelnen Hauptspiel der Reihe auftaucht. Natürlich ist sie für SF6 wieder dabei, aber leider kann sie möglicherweise nicht mehr zu einem jungen Single-Mädchen werden .
Die Chun Li, die wir in SF6 sehen, ist älter, mehr im Reinen mit sich selbst und tritt irgendwie immer noch mit Überschallgeschwindigkeit . Obwohl sie ihren eigenen Kampfstil als Kung Fu im Welttourneemodus bezeichnet, scheint ihr Moveset eine Mischung aus verschiedenen Wushu-, Karate- und Kempo-Moves zu sein.
Alter | 39 |
Höhe | 5’5 |
Geburtstag | 1. März 1968 |
Kampfstil | Kung Fu |
17 Dee Jay – Kickboxen/Breakdance
Es gibt nicht viele Charaktere, die so sympathisch und charismatisch sind wie Dee Jay. Obwohl Dee Jay schon fast in mittleren Jahren ist, hat er immer noch die Tanzbewegungen und den Körperbau, um es in einem gutmütigen Kampf mit seinen Verbündeten aufzunehmen oder seine Freunde vor Bösewichten zu beschützen.
Wenn Sie sich jedoch ansehen, wie er kämpft, werden Sie feststellen, dass die meisten seiner Bewegungen eigentlich nur klassische Kickbox-Techniken sind, gemischt mit einer gesunden Portion Breakdance, hauptsächlich wegen des Flairs.
Alter | 42 |
Höhe | 6’0 |
Geburtstag | 31. Oktober 1965 |
Kampfstil | Kickboxen/Breakdance |
16 Dhalsim – Esoterisches Yoga
Dhalsim ist der perfekte Charakter, um von komplett fiktiven Kampfstilen zu solchen überzugehen, die zumindest ein bisschen an echte Kampfkünste erinnern. Die alte Kunst des Yoga ist zwar 100 % real, aber ihre Verwendung als Kampftechnik ist fast konträr zu ihren Kernkonzepten.
Der immer so ruhige Dhalsim scheint jedoch einen perfekten Weg zu finden, diesen scheinbaren Widerspruch auszugleichen. Dhalsim nutzt sein intensives spirituelles Wissen und seine Beherrschung des Yoga, um im Namen des Friedens zu kämpfen.
Obwohl er großen Schaden anrichten kann, wirkt Dhalsim im Kampf stets ruhig und greift nie grundlos an.
Alter | 55 |
Höhe | 5’9 |
Geburtstag | 22. November 1952 |
Kampfstil | Esoterisches Yoga |
15 E. Honda – Sumo
Wenn es zwei Dinge gibt, die E.Honda in diesem Leben liebt, dann sind es Sumo und eine zweite Runde Sumo. Alles an der Figur ist zweifellos im Sinne der japanischen Kampfkunst gestaltet, von seinem Aussehen über seine Dialoge bis hin zu seinen Bewegungen.
Auch hier gibt das SNES-Handbuch zu Street Fighter II seinen genauen Geburtstag an: den 3. November 1960. Damit ist E. Honda zum Zeitpunkt der Handlung von SF6 ungefähr 47 Jahre alt.
Alter | 47 |
Höhe | 1,85 m |
Geburtstag | 3. November 1960 |
Kampfstil | Sumo |
14 Ed – Psycho Boxing
Ed gab sein spielbares Debüt in Street Fighter 5 und legte mit seinen beeindruckenden Psycho-Kräften, die er gekonnt mit seinen hervorragenden Boxfähigkeiten kombinierte, einen Blitzstart hin, was ihn, gelinde gesagt, zu einem furchterregenden Gegner machte.
Und in Street Fighter 6 können Sie im Großen und Ganzen dasselbe erwarten, außer dass er seine Fähigkeiten weiter verfeinert hat, was ihn zu einer noch größeren Bedrohung macht. Besonders, wenn Sie alle neuen Systemmechaniken berücksichtigen. Ed ist flink, berechnend und verheerend, und seinem Fortschritt sind keine Grenzen gesetzt!
Alter | Anfang 30 |
Höhe | 6’0 |
Geburtstag | 3. September |
Kampfstil | Psycho-Boxen |
13 Guile – Kampfprogramm der Luftwaffe
Kanonisch gibt es keine Frage zu Guiles Kampfstil. Als aktiver Pilot der US-Luftwaffe soll Guiles Kampfstil dem des Air Force Combatives Program entsprechen, einem Kampfstil, der speziell für diesen militärischen Zweig entwickelt wurde.
Allerdings ähneln keine von Guiles Bewegungen tatsächlich irgendetwas aus dem AFCP. Stattdessen hat Guiles Kampfstil kein Äquivalent in der realen Welt, abgesehen von einigen Ähnlichkeiten mit Boxen und Krav Maga.
Alter | 47 |
Höhe | 6’0 |
Geburtstag | 23. Dezember 1960 |
Kampfstil | Kampfprogramm der Luftwaffe (AFCP) |
12 Jamie – Betrunkenes Box-Kung-Fu
Drunken Boxing Kung Fu-Meister imitieren die Muster und Bewegungen eines Betrunkenen, um ihre Gegner zu überraschen und ihre Abwehr zu schwächen. Als Technik erfordert sie sowohl eine präzise Ausführung als auch ein Element der Leistung, und Jamie illustriert diese Dualität wunderbar.
So charismatisch er auch ist, kann er auch eine furchterregende Kraft sein, mit der man rechnen muss, wenn er erst einmal in Fahrt kommt. Obwohl wir sein Alter nicht genau kennen, erinnern sein Stil und seine Einstellung tatsächlich sehr an die von Juri oder Chun-Li in früheren Spielen, was uns glauben lässt, dass er irgendwo Mitte zwanzig ist.
Alter | Mitte zwanzig |
Höhe | 5’9 |
Geburtstag | 30. Oktober |
Kampfstil | Betrunkenes Boxen Kung Fu |
11 JP – Bartitsu/Psychokraft
Johan Petrovic ist der angesehene, grausame und unverschämt reiche Antagonist von SF6, daher ist es logisch, dass sein Kampfstil darin besteht, den Kontakt mit anderen Kämpfern so weit wie möglich zu minimieren, damit sie ihm nicht die Schuld geben. JP mischt Bartitsu, eine Gentleman-Kampfkunst, bei der mit einem Stock gekämpft wird, mit einer (un)gesunden Dosis Psychokraft, um seine Gegner unter Druck und auf Distanz zu halten.
Aus seiner Hintergrundgeschichte wissen wir, dass er der ehemalige CFO von Shadaloo war, ein Beruf mit einem Durchschnittsalter von 54 Jahren und einer extrem geringen Standardabweichung. Da SF6 etwa acht Jahre nach dem Zusammenbruch von Shadaloo spielt, kann man leicht davon ausgehen, dass JP Anfang 60 ist.
Alter | Anfang der sechziger Jahre |
Höhe | 1,90 m |
Geburtstag | 1. Mai |
Kampfstil | Bartitsu/Psychokraft |
10 Juri Han – Taekwondo
Das verrückte Gothic-Albtraum-Mädchen Juri Han ist mit einem weiteren Eintrag in der Street Fighter-Reihe zurück. Sie macht nicht nur alle extrem durstig , sondern bewegt und steuert sich auch viel flüssiger als in jedem anderen Eintrag.
Juris typische Tritte und schnelle Bewegungen sind eindeutig vom Taekwondo inspiriert, mit seinen Tritten auf Kopfhöhe und Schlägen mit der offenen Handfläche. Sie hat der Mischung auch ein bisschen Psychokraft hinzugefügt, nur um die Dinge unvorhersehbar zu halten.
Alter | 37 |
Höhe | 5’5 |
Geburtstag | 1. Januar |
Kampfstil | Taekwondo |
9 Ken Masters – Improvisiertes Ansatsuken
Der zweitwichtigste Hinweis liegt in Kens offiziellem Prequel-Comic. Dort bekommen wir einen kurzen Blick auf Mel Masters Mobiltelefon, auf dem eines der markanten Symbole des iPhones zu sehen ist. Überraschung, Überraschung, die internationale Markteinführung des ersten iPhones fand 2007 statt.
Aus dem SNES-Handbuch von Street Fighter II geht hervor, dass Ken am 14. Februar 1965 geboren wurde. Damit war er zu der Zeit, als SF6 spielt, ungefähr 42 Jahre alt. Ken hat Ryus Ansatsuken-Kampfstil (Assassination Fist).
Seine Griffe und Stöße zeigen jedoch, dass Ken sich nicht so sehr an sein traditionelles Training hält wie Ryu, sondern stattdessen improvisierte Straßenschlägerei-Moves in seine Kämpfe einfließen lässt, um seinen Sieg sicherzustellen.
Alter | 42 |
Höhe | 5’9 |
Geburtstag | 14. Februar 1965 |
Kampfstil | Improvisiertes Ansatsuken |
8 Kimberly – Bushinryu Ninjitsu/Parkour
Bushinryu ist ein spezieller Ninjitsu-Stil, der für die Finalkampfserie entwickelt wurde. Im Wesentlichen ist Bushinryu eine stilisierte Version des Ninjitsu, bei der Verschwinde- und Teleportationszauber eingesetzt werden, um einen Vorteil gegenüber einer großen Anzahl von Gegnern zu erlangen.
Obwohl Kimberly nicht die erste Bushinryu-Meisterin in der Serie ist, beruht ihr einzigartiges Gameplay auf der Implementierung von Parkour-Moves für ein schnelles und flüssiges Rush-Down-Gameplay. Obwohl sie deutlich älter aussieht als Lily, wird Kimberly immer noch als Teenager beschrieben, und auf ihrer offiziellen Charakterseite heißt es, sie habe das College vorzeitig abgeschlossen, was bedeutet, dass sie wahrscheinlich zwischen 17 und 19 Jahre alt ist.
Alter | Späte Teenager/Anfang Zwanzig |
Höhe | 5’6 |
Geburtstag | 15. April |
Kampfstil | Bushinryu Ninjitsu/Parkour |
7 Lily – Thunderfoot Kampfsport/Okichitaw
Dass Serienneuling Lily stark von T. Hawk inspiriert ist, steht außer Frage. Nicht nur, dass sie ebenfalls dem Indianerstamm der Thunderfoot angehört, auch ihre Art sich zu bewegen erinnert stark an die beliebte Figur.
Allerdings verleiht Lily diesem Stil durch die Einbeziehung von Kriegskeulen, die üblicherweise als Teil der indigenen Kampfkunst der Okichitaw verwendet werden, ihre eigene Note.
Allerdings gibt es an Lilys Stil nur sehr wenige Ähnlichkeiten mit Okichitaw, wobei ihre Würfe eine bemerkenswerte Ausnahme darstellen. Ihr Alter ist ebenfalls unklar, wie bei allen SF6-Neulingen, da keine Informationen über ihr offizielles Geburtsjahr veröffentlicht wurden.
Allein vom Aussehen und der Einstellung her können wir jedoch schätzen, dass Lily im Teenageralter ist, höchstwahrscheinlich zwischen 14 und 16 Jahre alt.
Alter | Zwischen 14 und 16 |
Höhe | 5’3 |
Geburtstag | 3. Juni |
Kampfstil | Thunderfoot Kampfsport/Okichitaw |
6 Luke – Militär-MMA
SF6 scheint die Fans auf eine neue Version der klassischen Rivalität zwischen Ryu und Ken mit Jamie und Luke vorzubereiten. Obwohl ihn nicht jeder gleich am Anfang oder sogar am zweiten Tag mochte , ist Luke unverkennbar die Flaggschifffigur von SF6.
Da Luke hitzköpfig und impulsiv (und blond) ist, ist es verständlich, dass er viele Ähnlichkeiten mit Ken hat.
Genau wie Ken integriert Luke viel Improvisation und Straßenschlägereien in einen gefestigteren Kampfstil. In diesem Fall Militär-MMA. Was sein Alter angeht, ist es nur logisch, dass er ungefähr so alt ist wie Jamie, plus/minus ein Jahr.
Alter | Mitte zwanzig |
Höhe | 1,85 m |
Geburtstag | 17. Februar |
Kampfstil | Militärisches MMA |
5 Manon – Judo/Ballett
Manon ist nicht nur eine beeindruckende Kämpferin, sondern dank ihrer Schauspiel- und Modelkarriere auch ein weltweiter Superstar. Leider sind beide Branchen dafür bekannt, dass sie den natürlichen Alterungsprozess der Frau nicht gerade positiv sehen.
Da Manon auf dem Höhepunkt ihres Ruhms ist, kann man davon ausgehen, dass sie Mitte bis Ende dreißig ist. Als Kämpferin kombiniert Manon Judowürfe mit der Anmut des Balletts, um die Kraft ihrer Gegnerin gegen sie zu lenken und ihre Fehler streng zu bestrafen the quarry.
Alter | Mittdreißiger |
Höhe | 5’9 |
Geburtstag | 2. September |
Kampfstil | Judo/Ballett |
4 Marisa – Pankration
Alles an Marisas Beziehung zu Manon, von ihrem Aussehen bis zu ihrer ungewöhnlichen Freundschaft, lässt uns glauben, dass sie ungefähr gleich alt sein müssen. Dies wird auch durch Marisas tiefes Geschichtsverständnis bestätigt, das wahrscheinlich durch jahrelanges Studium kultiviert wurde.
Als Hommage an ihre Vorfahren verwendet Marisa im Kampf den alten Pankration-Stil, den gleichen Stil, den Gladiatoren verwendeten. Marisas Beziehung zu Pankration geht auch über ästhetische Ähnlichkeiten hinaus. Insbesondere ihre tiefen Tritte und schnellen Schläge sind charakteristisch für den alten Kampfstil.
Alter | Mittdreißiger |
Höhe | 6’8 |
Geburtstag | 26. September |
Kampfstil | Pankration |
3 Rashid – Windparkour
Rashid ist ein weiterer Charakter, der sein Debüt in Street Fighter 5 gab und seine einzigartigen, auf Wind basierenden Parkour-Kampffähigkeiten einbrachte, die es ihm ermöglichten, sein eigenes Spiel zu spielen, während alle anderen an die Regeln und Grenzen des Spiels gebunden waren.
Und das lässt sich größtenteils gut auf Street Fighter 6 übertragen, da Rashid immer noch mit enormer Geschwindigkeit durch die Arena sausen und das Tempo und den Ausgang des Kampfes mit Leichtigkeit kontrollieren kann. Zumindest, wenn er in guten Händen ist. Rashid ist zwar nicht der am einfachsten zu erlernende Charakter, aber definitiv einer der tödlicheren von allen!
Alter | Anfang 30 |
Höhe | 5’10 |
Geburtstag | 7. Juni |
Kampfstil | Windparkour |
2 Ryu – Ansatsuken
Obwohl er in seinen SMS so tut, als wäre er 70 , ist Ryu nur ein Jahr älter als Ken. Sein offizieller Geburtstag ist der 21. Juli 1964. Ryu kämpft im alten (und fiktiven!) Ansatsuken-Stil. Insbesondere übernimmt Ryu den Ansatsuken-Stil seines Meisters Gouken, der einen Weg gefunden hat, die Attentatsfaust in einen pazifistischen, nichttödlichen Stil umzuwandeln.
Im wirklichen Leben scheint Ryus Ansatsuken größtenteils auf der Kampfkunst Kyokushin zu basieren, vermischt mit den Tritttechniken des Shotokan und den spirituellen Lehren des Qigong.
Alter | 43 |
Höhe | 5’9 |
Geburtstag | 21. Juli 1964 |
Kampfstil | Ansatsuken |
1 Zangief – Pro Wrestling
Wenn Ihnen das nächste Mal jemand sagt, dass Wrestling nicht echt ist, rammen Sie seinen Kopf mit Überschallgeschwindigkeit in den Asphalt. Zumindest hat das bei Zangief funktioniert, dessen übertriebene Griffe und überstilistische Bewegungen direkt auf dem Profi-Wrestling basieren.
Während echtes Pro-Wrestling nur eine Performance ist, kann man sich Zangiefs Stil wie Pro-Wrestling auf Steroiden vorstellen, bei dem man einen Schlag „verkauft“, indem man dem Gegner tatsächlich das Rückgrat bricht. Obwohl der Steroid-Teil vielleicht nicht ganz passend ist, da Zangief selbst den Muskelgeist niemals so missachten würde.
Alter | 51 |
Höhe | 7’0 |
Geburtstag | 1. Juni 1956 |
Kampfstil | Pro Wrestling |