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Rain World Review: Ein weiterer großartiger Switch Port

Stefan
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Rain World findet auf der Switch ein hübsches kleines Zuhause und ist ein weiteres Spiel, das enorm von der Portabilität der Konsole profitiert.

Rain World ist ein wunderschönes Spiel. Über die Ästhetik lässt sich nicht viel sagen, was nicht sofort auffällt, wenn man sich ein paar Screenshots ansieht, aber es ist die Art von Spiel, die mit sehr wenig viel erreicht. Die Umgebungen sind eindringlich, aber faszinierend, und jedes Pixel der heruntergekommenen Fabrik erzählt eine Geschichte, solange der Spieler bereit ist, sie zu interpretieren. Die Feinde, von denen viele den sofortigen Tod bedeuten, wenn der Protagonist ihnen auch nur ein wenig zu nahe kommt, sind immer noch faszinierend, auch wenn sie furchteinflößend sind – warum leuchten diese Tausendfüßler? Warum sind ihre Bewegungen so unnatürlich?

Es ist nicht schwer zu erkennen, dass Rain World, selbst wenn es Probleme hat, dies auf eine Weise tut, die zumindest eher liebenswert als frustrierend ist. Manchmal ist die feindliche KI, gelinde gesagt, völlig lächerlich, ihr Verhalten nahezu unerklärlich, aber andererseits ist die Welt von Rain World so, dass es schwierig ist, irgendetwas zu erklären und sicher zu sein, dass es die richtige Annahme ist. Auch wenn Eidechsenfeinde den gleichen Zyklus von Klettern, Stolpern über eine Plattform und Herabstürzen auf den Boden wiederholen, ist das eher humorvoll als bahnbrechend. Wenn man bedenkt, wie düster „Rain World“ sein kann und wie bestrafend sein Design für jeden ist, der sich nicht damit wohl fühlt, ständig zu lernen, was in bestimmten Bereichen zu tun ist, sind diese kleinen Pausen ohnehin nicht einmal so unwillkommen.

Rain World ist im Kern ein Plattformspiel, und es verhält sich größtenteils auch so, obwohl es neben dem typischen Gameplay, das man von einem Spiel erwarten kann, bei dem es angeblich darum geht, von einer Umgebung in die andere zu reisen, eine Menge Survival-Genre-Elemente enthält als nächstes, während du Feinden ausweichst. Der Protagonist, die Schnecke, muss fressen, um richtig überwintern zu können, und die Nahrung ist knapp. Wenn ein Spieler in einem Zyklus zu lange braucht, droht die Welt mit Regen überschwemmt zu werden, was das sofortige Ende des Spiels bedeutet. Dies kann verhindert werden, indem man sich einen Unterschlupf sucht, in dem der Spieler Winterschlaf hält, bis der Regen aufhört. Um dies zu erreichen und seinen Fortschritt zu speichern, muss er jedoch richtig gefüttert werden, sonst riskiert er, auf den letzten Zyklus zurückzusetzen, in dem er einen vollen Magen hatte weiter, wenn sie sterben.

Während es wahrscheinlich möglich ist, Rain World in einer viel kürzeren Zeitspanne zu besiegen, kann das Spiel trotz einer relativ kleinen Welt mehrere Dutzend Stunden lang fesseln. Hinter fast jeder Ecke lauern Rätsel oder Monster, die nach dem Tod oft viele Umwege oder Wiederholungsversuche erfordern. Trotzdem fühlt sich „Rain World“ nie von Natur aus unfair an – nicht mehr, als es für so etwas wie unseren Helden Slugcat selbstverständlich wäre, wenn er gegen eine ganze Welt antritt, die es unbedingt zu essen scheint. Wenn es den Spielern gelingt, eine besonders schwierige Begegnung zu überstehen oder, noch besser, sich darin zurechtzufinden, damit sie nie zu bedrohlich wird, entsteht ein Erfolgserlebnis. Es macht nicht immer Spaß, den Außenseiter zu spielen, aber in Rain World ist es das wirklich.

Dieses zyklische Gameplay sorgt dafür, dass sich die Erkundung so schnell anfühlt, dass sie spannend ist, ohne dass die Fähigkeit, Rain World in einem angemessenen Tempo zu spielen, darunter leidet. Es ist eine gute Balance, die nicht jedem Survival-Spiel gelingt. Daher gebührt dem Entwickler Videocult eine Menge Lob dafür, dass er das so hinbekommt, dass die Spieler nicht den Wunsch verspüren, ihren Controller durch den Fernsehbildschirm zu stecken. Im Fall des Switch-Ports von Rain World wäre das besonders kostspielig.

Die Switch-Portierung gibt den Spielern auch eine Vorschau auf die Zukunft der PS4-Version des Spiels und integriert Patch 1.7 in die Veröffentlichung, bevor es auf der Sony-Konsole erscheint. Die größte Änderung ist die Einführung zweier neuer Charakterklassen – des Mönchs und des Jägers. Diese Klassen stellen grundsätzlich Schwierigkeiten dar und ermöglichen es den Spielern, das Gameplay selbst besser auszubalancieren. Rain World on Switch beinhaltet außerdem neue Bestien zum Kämpfen und lokale Multiplayer-Funktionen, wobei Letzteres ein absoluter Knaller ist und sehr zu empfehlen ist, auch wenn es sich manchmal etwas unbeholfen anfühlt anicloud.

Rain World ist ein Spiel, das diejenigen von uns mit mangelnden Reflexen und Plattformfähigkeiten immer noch frustrieren wird, und es hat definitiv seine Mängel, von denen der größte eine Geschichte ist, in die man sich sehr, sehr lange hineinversetzen kann, weil es so zerstreut ist Ist. Letztlich kann man das jedoch leicht ignorieren, da das Genre einzigartig ist und die Designphilosophie den Spielern die anspruchsvolle Aufgabe stellt, sowohl herauszufinden, wie sie überleben können, als auch, warum sie sich die Mühe machen sollten. In Rain World gibt es kein Händchenhalten – okay, vielleicht ein wenig, in der neuen Monk-Version des Spiels, aber selbst das ist minimal – und in gewisser Weise erfrischend. Es ist nicht die Art und Weise, wie jedes Spiel gestaltet sein sollte, aber es passt gut zu Rain World und seine Kombination aus Plattform- und Survival-Elementen sorgt dafür, dass diejenigen, die sich von der Herausforderung nicht abschrecken lassen, immer wieder zurückkommen, um mehr zu erfahren, während sie sich die Zeit vertreiben von Inhalten, die unter Schmutz und Dreck verborgen sind.

Rain World ist ab sofort in Nordamerika für Nintendo Switch für 19,99 $ erhältlich. Screen Rant wurde für diese Rezension ein digitaler Downloadcode zur Verfügung gestellt.