Valve-Gründer und Präsident Gabe Newell deutet erneut auf die Möglichkeit einer Veröffentlichung von Half-Life 3 bei einer unternehmensinternen Veranstaltung zur Einführung von Index VR hin.
Valve-Gründer und Präsident Gabe Newell deutete bei einer internen Veranstaltung am Donnerstagabend erneut die Möglichkeit von Half-Life 3 an, als das Team und ausgewählte Community-Mitglieder die Veröffentlichung des neuen Index VR-Headsets feierten. Valve, das Studio hinter der PC-Gaming-Plattform Steam, hat nur eine Handvoll eigener Spiele veröffentlicht und sie erfreuen sich fast aller Beliebtheit. Allerdings hat Valve in der Vergangenheit Fortsetzungen seiner beliebtesten Titel veröffentlicht, jedoch nie eine dritte Version veröffentlicht. Der Multiplayer-Shooter Team Fortress führte zu Team Fortress 2, das 2007 veröffentlicht wurde. Jetzt, 12 Jahre später, gehört Team Fortress 2 immer noch zu den zehn beliebtesten Spielen von Steam, aber Valve hat noch kein Team Fortress 3 veröffentlicht. DOTA 2 hat im Wesentlichen das MOBA-Phänomen geschaffen im Jahr 2013 und ist auch heute noch oft das meistgespielte Spiel auf Steam, aber es gibt keine konkreten Neuigkeiten zu DOTA 3.
Half-Life 2 wurde 2004, also vor fast 15 Jahren, veröffentlicht. Der Plan war, eine Trilogie kürzerer Spiele mit einer zusammenhängenden Handlung fortzusetzen. Half-Life 2: Episode One und Half-Life 2: Episode Two wurden 2006 bzw. 2007 veröffentlicht. Die Veröffentlichung von Half-Life 2: Episode Three war für Weihnachten 2007 geplant. Es wurde noch nicht veröffentlicht, es wurde jedoch noch nicht offiziell als abgesagt bekannt gegeben.
Am Donnerstagabend deutete Newell an, dass das nächste Half-Life auf dem Weg sein könnte, wie aus einem Video hervorgeht, das der VR-Entwickler Finn Sinclair auf YouTube gepostet und anschließend auf Reddit geteilt hat. Newell sagte nur ein paar Worte und verbrachte die meiste Zeit damit, die harte Arbeit des Teams hinter Index VR zu loben. Er ging nur kurz auf mögliche Neuerscheinungen ein (ab 4:20 im Video unten) und sagte:
„Meilensteine sind nicht wirklich das Ende von irgendetwas, sie sind wirklich der Anfang. Half-Life führte also zu Half-Life 2. Source führte zu Source 2. Die Experimente, die wir mit Team Fortress 2 machten, ermöglichten es uns, DOTA zu entwickeln.“ . Artefakt ist der Grund, warum wir Underlords machen können. Und vielleicht führt uns die Nummer zwei eines Tages zu dieser glänzenden Ganzzahl, die irgendwo auf einem Berg leuchtet. Wir müssen es einfach sehen.“
Newell deutet seit mehr als einem Jahrzehnt die Möglichkeit eines Half-Life 3 an, aber es gibt Gründe zu der Annahme, dass dieses Mal etwas anders sein könnte. Erik Wolpaw, Co-Autor von Portal und Half-Life 2, kehrte im Januar zu Valve zurück. Anfang 2018 sagte Newell, dass Valve „endlich wieder mit der Auslieferung von Spielen beginnen würde“, die Priorisierung von Steam und der Hardware-Entwicklung jedoch „eine Investition in die Zukunft“ sei. Später in diesem Jahr wurde berichtet, dass ein Half-Life-Prequel möglicherweise mit der Veröffentlichung des damals noch nicht angekündigten Index VR verbunden sein könnte rudolf weigl.
Man kann sich Half-Life 3 leicht als das Gaming-Äquivalent von Cleganebowl aus Game of Thrones oder The Man Who Killed Don Quixote von Terry Gilliam vorstellen – ein potenzielles Meisterwerk, das ständig außer Reichweite ist und das nach Jahren des Spielens möglicherweise Schwierigkeiten hat, die Erwartungen zu erfüllen Bau-Hype. Da Index VR jedoch in die Hände der Kunden gelangt, besteht die Hoffnung, dass sich Valves Fokus endlich wieder auf die Spieleentwicklung verlagert hat. Wenn uns 2019 endlich The Man Who Killed Don Quixote und Cleganebowl beschert haben, gibt es vielleicht noch Hoffnung für Half-Life 3.