Diablo 4 verfügt zweifellos über die größte Weltkarte aller Spiele der Serie, was Aspekte des Gameplays sowohl fördert als auch behindert.
Nachdem Diablo 4 im Vorgänger mit dem Saisonmodell Live-Service-Territorien betreten hat, beschreitet es als erstes Live-Service-Spiel in der Geschichte des Franchise Neuland für die Serie. Eine der Komponenten, die Blizzard eingebaut hat, um sicherzustellen, dass die Spieler genügend Gründe haben, immer wieder nach Sanctuary zurückzukehren, ist die größte Karte, die bisher in einem Spiel der Serie enthalten war. Sanctuary von Diablo 4 ist eine riesige und weitläufige Welt voller Aktivitäten, an denen Spieler teilnehmen können, um Liliths böse Pläne zu vereiteln, aber die Größe der Karte des Spiels hat ihren Preis.
Da es sich um einen Live-Service-Titel handelt, wird das Endspiel letztendlich der entscheidende Faktor dafür sein, warum Spieler zu Blizzards Plänen zurückkehren, Diablo 4 nach der Veröffentlichung mit neuen Inhalten zu unterstützen. Während die große Karte den Spielern viele Möglichkeiten bietet, Sanctuary nach Abschluss der Hauptgeschichte immer wieder zu besuchen, werden Größe und Umfang durch einen Mangel an Abwechslung bei den Dungeon-Layouts und Feindtypen ausgeglichen.
Wie die Karte von Diablo 4 dem Spiel hilft
Laut den Entwicklern des Spiels dauert die Fertigstellung der Hauptkampagne von Diablo 4 etwa 30 bis 35 Stunden. Diese Schätzung wurde inzwischen von den ersten Spielern bestätigt, die während der Test- und Early-Access-Phase Credits für die Hauptgeschichte des Spiels sammelten, wobei der durchschnittliche Spieler die Kampagne des Spiels in etwa 30 Stunden abschließen konnte.
Dennoch macht die Kampagne von Diablo 4 nur einen Bruchteil des verfügbaren Inhalts aus. Die Karte von Sanctuary ist riesig und in fünf verschiedene Regionen unterteilt, jede mit eigenen Dungeons, Feindtypen, Nebenquests und Festungen (neben anderen zu erledigenden Aktivitäten). Einfach ausgedrückt: Spielern, die mehr als 30 Stunden in der Welt von Sanctuary verbringen möchten, wurde ein weitläufiger Raum eingeräumt, in dem sie weiterhin zu Diablo 4 zurückkehren können .
Die Tatsache, dass Blizzard eine so riesige Welt geschaffen hat, die reich an Funktionen ist und bei der Veröffentlichung unzählige Stunden der Erkundung bereithält, ist ein Segen für Spieler, die das Beste aus Diablo 4 herausholen möchten . Wenn man die Leinwand berücksichtigt, die Blizzard für die Einbettung zukünftiger Inhalte bereitgestellt hat, scheint die Live-Service-Zukunft des Spiels recht rosig zu sein. Auch wenn die Spieler die Kampagne des Spiels in durchschnittlich 30 Stunden abschließen, ist es dank der schieren Größe des Eröffnungsbereichs der Sanctuary-Karte möglich, fast genauso viel Zeit allein mit Akt 1 zu verbringen, und es kommt noch mehr.
Wie die Größe und der Maßstab der Karte von Diablo 4 ihre Vielfalt einschränken
Der enorme Umfang und Umfang der Karte von Sanctuary geht jedoch zu Lasten der Vielfalt und Einzigartigkeit der Umgebung. Jede der fünf Regionen verfügt über unterschiedliche Biome, die die Spieler erkunden können, aber letztendlich werden viele auf der Karte viele der gleichen Aktivitäten ausführen, wenn auch an unterschiedlichen Orten. Ein Bereich, der aufgrund der schieren Größe der Karte von Diablo 4 offenbar etwas gelitten hat, ist das Dungeon-Design, da viele der Dungeons, in denen die Spieler viel Zeit verbringen werden, das gleiche Grundlayout oder die gleiche Spielschleife haben.
Natürlich sorgen Albtraum-Dungeons, Capstone-Dungeons und andere Aktivitäten für etwas Abwechslung im Gameplay, aber einige Spieler möchten möglicherweise keine Abwechslung auf Kosten eines drastischen Anstiegs des Schwierigkeitsgrads. Darüber hinaus sind die Feinde und Begegnungsszenarien, mit denen die Spieler im Rahmen der dynamischen Weltereignisse von Diablo 4 konfrontiert werden , in allen fünf Regionen der Karte sehr ähnlich und weisen außerhalb eines scheinbar begrenzten Pools an Ereignistypen keinerlei besonderes Flair oder Abwechslung auf.
Daher ist es schwer, nicht zu sehen, wie ein Teil von Sanctuary unter seinem eigenen Gewicht zusammenbricht, da es sich um die bisher größte Karte aller Diablo- Spiele handelt. Blizzards Post-Launch- und Live-Service-Pläne für das Spiel werden hoffentlich dazu führen, dass die Karte angesichts ihrer Größe mehr Abwechslung und Nutzen erhält.
Diablo 4 ist jetzt im Early Access verfügbar, die vollständige Veröffentlichung erfolgt am 6. Juni für PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X/S.