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Die 20 besten Castlevania Spiele aller Zeiten

Stefan
25 Min Read
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Durch verschiedene Konsolen, Genres und zunehmend verwirrendere Zweige des Belmont-Stammbaums sind dies die besten Castlevania Spiele aller Zeiten.

Man kann die Wirkung einer Videospielreihe, die ein Genre inspiriert hat, das bis heute floriert, kaum überschätzen. Castlevania hat das natürlich nicht allein geschafft. Samus Arans eigene 2D-Spielereien haben den Weg zu den heutigen Metroidvanias geebnet, wobei der stoische Chozo-Überlebende und der Vampir jagende Belmont-Clan 1987 beide ihr Debüt auf amerikanischen Nintendo Entertainment Systems feierten. Natürlich war Castlevania damals eine ganz andere Reihe.

Dennoch ist Castlevania von beiden heute wohl bekannter. Konamis manchmal frustrierende Genrewechsel und sein stiller Umgang mit dem Franchise haben seine Fans umso lauter gemacht, und es gibt eine gefeierte Netflix-Animationsserie, die komplizierte Überlieferungen in etwas locker Unterhaltsames verwandelt. Aber es sind die Spiele selbst, die uns im Gedächtnis bleiben, mit buchstäblich Dutzenden von Einträgen, durch die sich Liebhaber wühlen können. Um uns dabei zu helfen, in der Geschichte der Belmonts zu graben, werden wir einen Blick auf die unserer Meinung nach zwanzig besten Castlevania- Spiele aller Zeiten werfen … oder zumindest bisher.

20. Castlevania: Grimoire der Seelen

Es geht nicht so sehr darum, ob dieses exklusive Apple Arcade-Handyspiel unseren unsichtbaren Standards entspricht. Es ist in Ordnung, bekannte Plattformelemente lassen sich recht gut auf das für Actionspiele immer noch unhandliche Handheld übertragen (insbesondere, wenn Sie einen Controller eines Drittanbieters anschließen). Es geht eher darum, dass der gezeigte Fanservice sich tatsächlich so anfühlt , als würde er sich um die Charaktere kümmern, nachdem sie jahrelang in den Pachinko-Kerkern von Konami feststeckten.

Seit Mai 2022 ist es auch der erste Versuch, die kanonische Überlieferung von Castlevania nach Dracula’s Curse tatsächlich voranzutreiben , geschweige denn die gesamte Castlevania- Überlieferung seit Order of Ecclesia aus dem Jahr 2008. Spitzenreiter? Nein. Lohnt es sich, wenn Sie eine kostenlose Arcade-Testversion erhalten können oder Sie auch ein Auge auf Pocket Card Jockey geworfen haben ? Auf jeden Fall.

19. Castlevania: Vermächtnis der Dunkelheit

Legacy of Darkness muss man einfach spielen, schon allein, um sich daran zu erinnern, dasses auf dem Nintendo 64 einige wirklich tolle Spiele gab, die über die üblichen Verdächtigen hinausgingen . Es ist auch das erste Castlevania- Spiel, das sich (hihihi) auf 3D-Plattform- und Erkundungserlebnisse konzentriert. Es ist klobig und sein männlicher Protagonist heißt Reinhardt Schneider, was die Art europäischer Kindesmisshandlung ist, die man normalerweise nur in Kostümdramen findet.

Dieses Spiel bietet außerdem eine zweite Protagonistin: das für die Serie obligatorische Magical Girl Carrie Fernandez. Beide Charaktere sind schwieriger zu steuern als ihre 2D-Geschwister, und die Erkundung wirkt verkürzt, da man sich nicht durch frühere Levels wühlen kann. Es gibt auch eine Zeitlimitmechanik, die das Ende beeinflusst, das man erhält. Trotz all seiner Mängel ist es definitiv ein Castlevania, das es wert ist, erkundet zu werden. 

18. Kind Dracula

Wenn Sie keinen Spaß haben und Sie selbst sein können, was tun Sie dann überhaupt auf dieser Erde? Konami beantwortete diese Frage 1990 für sich selbst mit der ursprünglichen, nur in Japan erhältlichen Version von Kid Dracula . 1993 bekamen wir alle schließlich die Gelegenheit, diese Kuriosität auszuprobieren, mit einer Gameboy-Edition, die als Fortsetzungs-Remake fungiert. Sie vermissen nicht viel von der vorherigen Veröffentlichung, obwohl das ursprüngliche Chibi-Cover eine enorme Verbesserung gegenüber dem Clipart-Albtraum darstellt , den wir erhalten haben. 

Als Drac Jr. (ich glaube, das ist Alucard in seinen frühen Teenagerjahren) sammeln wir Zaubersprüche und Fähigkeiten. Und das alles, um es Galamoth heimzuzahlen: dem Dämonenfürsten des Weltraums, der versucht, unseren zickigsten aller Väter, Dracula, zu stürzen. Was uns noch mehr beflügelt, ist die Tatsache, dass Galamoth ein optionaler Kampf ist, den man in Symphony of the Night entdecken kann .

17. Castlevania II: Belmonts Rache

Nicht zu verwechseln mit dem bahnbrechenden Castlevania II: Simon’s Revenge (das später die gebührende Würdigung erhält), ist Belmont’s Revenge ein gemütliches kleines Plattformspiel aus der späteren Lebensphase des GameBoy.

Es ist eine vollständige Verbesserung gegenüber seinem Vorgänger (dem ursprünglichen GameBoy-Spiel Castlevania: The Adventure ), wurde aber anscheinend auch von der seltsamen religiösen Zensur getroffen, die damals bei Nintendo überall herrschte. Die Kreuzwaffe wurde durch eine Axt ersetzt (und auch die Namen der Musiktitel wurden vollständig ersetzt ), aber hey, zumindest die Vaterprobleme des Spiels sind unversehrt geblieben. Christopher Belmont ist unterwegs, um seinen von Dämonen heimgesuchten Sohn aus Draculas Fängen zu befreien, und Sie wissen, dass er mindestens neunzig Mal an einigen unglaublich harten Endgegnern sterben wird. Sehen Sie, wir sind nicht alle Gamer mit zuckenden Reflexen, okay?

16. Castlevania: Orden der Ecclesia

An diesem Punkt der Liste ist jedes Castlevania- Spiel, das wir besprechen, ein Kracher von gewissem Ruf. Das einzige, was Order of Ecclesia von den höheren Rängen abhält, ist, dass es so verdammt schwer ist .

Order of Ecclesia weicht gerade genug von den eher zerbrechlichen RPG-Aspekten von Symphony of the Night ab , um Fans zu überraschen, die sich nicht an den ursprünglichen, eher auf Plattformer ausgerichteten Teilen die Zähne ausgebissen haben. Wenn Sie jedoch hartnäckig sind, erwartet Sie ein Leckerbissen. Shanoa ist so hübsch und wild wie Miriam aus dem seriennummernlosen ‘Vania Bloodstained: Ritual of the Night , und ihre Glyph-Techniken sind der vor ihr liegenden Aufgabe mehr als gewachsen.

Es spielt nach Symphony und handelt von einer neuen Gruppe, die versucht, die Nachfolge des Belmont-Clans anzutreten, ohne sich auf die berühmte Peitsche des Belmont-Clans zu verlassen. Nach Shanoas Reise sind sie für den zukünftigen Erfolg gerüstet. Leider bedeuteten der brutale Schwierigkeitsgrad des Spiels und die geringere Erkundung zugunsten von Action, dass dies das letzte 2D- Castlevania -Spiel bis heute war. Das ist nicht fair, Konami.

15. Castlevania: Klage der Unschuld

Der beliebte Serienproduzent Koji Igarashi verfeinerte den früheren Sprung des Franchise in 3D mit dem ersten Playstation 2-Eintrag, Lament of Innocence . Baron Leon Belmont landet auf einer Rettungsmission im Bone Tomahawk -Stil und versucht, seine Verlobte aus den Fängen eines Vampirs namens … Walter zu befreien? Ja, dieses Castlevania ist eine Ursprungsgeschichte, die die tragische Geburt der Vampire Killer-Peitsche, den Aufstieg Draculas nach dem Verrat eines Freundes und eine gehörige Portion seltsamer Alchemie (die ein seltsames Markenzeichen des Franchise ist) enthüllt.

Wie sein Vorgänger Castlevania 64 macht die Verlagerung von Lament of Innocence in den dreidimensionalen Raum das Erkunden manchmal frustrierender und weniger befriedigend, aber es nutzt auch die Grafik-Engine am meisten aus. Das Beste von allem ist, dass dieses Spiel Castlevania Legends (ein Titel, der auf dieser Liste deutlich fehlt) nicht mehr kanonisch macht. Dem Tod sei Dank dafür .

14. Castlevania: Blutlinien

Das Lustigste an Bloodlines ist, dass es eines von zwei Castlevania- Spielen ist, die sich tatsächlich an Bram Stokers Dracula- Kanon anlehnen, und dieses hier tut dies mit ganzem Herzen.

Hier war es Quincey Morris (dieser hartgesottene, aber kluge und sensible Texaner, in den sich die Fans von Dracula Daily verliebten), der Dracs Herrschaft beendete. Es liegt an seinem Sohn John und Johns bestem Freund Eric, Draculas Wiederauferstehung durch (* prüft Notizen *) die historische Blutbaderin Elizabeth Bathory zu verhindern. Die Übersetzung verwechselt den Nachnamen mit Bartley , aber das ist sie auf jeden Fall.

Vor dem Hintergrund des Ersten Weltkriegs nutzt Bloodlines die Sega Genesis-Hardware, um sich in einen flotteren Action-Plattformer als seine Vorgänger zu verwandeln. Das Ergebnis ist ein klassisches Castlevania , das man heute leicht übersehen kann. Es ist in der 2019 Anniversary Collection erhältlich und definitiv einen Besuch wert.

13. Castlevania: Fluch der Dunkelheit

Igarashi ließ seiner Playstation-2-Premiere Curse of Darkness folgen : ein Spiel, bei dem man den Schwitz hatte, die Hauptfigur zu einem beliebigen Typen zu machen, der dämonische Schergen erschaffen kann. Ja, Netflixer, dies ist die Entstehungsgeschichte von Hector und Isaac: den Typen, die in Staffel 2 begannen, den Belmonts die Show zu stehlen.

Der Wechsel vom Peitschenspiel zu einer Version von Alucards vielfältiger Waffenkammer (und die Hinzufügung von Vertrauten für Erkundung und Kampf) hat dazu beigetragen, dass dieser Eintrag wirklich Spaß macht. Es hilft, dass Hectors andauernde emotionale Qual (es war der Höhepunkt der Fall Out Boy-Ära, Kinder) durch gute Texte untermauert wird. Zugegeben, das Spiel wird durch ein gelegentlich mieses Leveldesign und, für Puristen wohl, durch die relativ beiläufige Behandlung von Trevor Belmont zurückgehalten. Trevor ist gut davongekommen, Leute. Und Hector, geliebte Anime-Fans? Ja, er ist innerlich wirklich so traurig und schlapp.

12. Castlevania: Kreis des Mondes

Obwohl es nicht zum Kanon gehört und zu der Operation beigetragen hat, die wir an unseren GBAs durchführen ließen, um ein Hintergrundbeleuchtungs-Kit einzubauen, ist es schwer, die Nostalgie aufzugeben, die Circle of the Moon in die Mittelliste katapultiert.

Circle of the Moon war ein Launch-Titel für den Game Boy Advance und einige von uns Nerds rannten in der Sekunde, in der sie öffneten, in einen Toys R’ Us, um sich sowohl einen lila GBA als auch diese kleine Cartridge zu schnappen. Ein paar Monate später ging die Welt den Bach runter, aber immerhin genossen wir unseren Sommer mit Nathan Graves: einem Vampirjäger, der sich Zugang zu den Gottheiten der mediterranen Mythologie verschafft.

Es ist ein großartiges Plattformspiel, das auf den RPG-Freiheiten von Symphony of the Night aufbaut , auch wenn es kein „echtes“ Castlevania mehr ist. Wahrscheinlich unser größter Kritikpunkt? Heilige Scheißkerle, können wir hier nicht ein paar mehr Speicherpunkte bekommen?

11. Castlevania: Harmonie der Dissonanz

Harmony of Dissonance ist ein direktes Upgrade von Circle of the Moon . Iga übernimmt wieder die Zügel und zerlegt das bisherige Kartensystem in eine Mischung aus Reliquien und magischen Zauberbüchern, um Juste Belmonts (Hurra, wir sind zurück bei den Belmonts!) Peitschenfähigkeiten in eine Wurst aus möglichen Kombinationen umzuwandeln. Das Erkunden ist ein Vergnügen, besonders wenn Sie die Offenbarung über die Zwillingsschlösser erfahren.

Das Spiel geht nie darauf ein, warum Juste Alucard ähnlicher sieht als seine Vorgänger Simon und Trevor, aber Sypha Belnades möchte darüber wahrscheinlich nicht reden. In der Zwischenzeit geht die Geschichte zurück auf das köstliche Rätsellösen, das Ihnen eine kleine Auswahl an Enden beschert. Wie bei Symphony müssen Sie sich ein wenig anstrengen, um das beste zu erreichen, aber es lohnt sich.

10. Castlevania II: Simons Quest

Das ist es, Leute. Hier beginnt die Castlevania -Reihe, ihre Flügel auszufahren. Simon’s Quest fügt seiner Plattformerkundung und seinem Kampf eine gesunde Portion RPG-Tiefe hinzu, mit Dörfern zum Erkunden, einem Tag-/Nachtzyklus, der die Gebiete und Gefahren, denen Sie ausgesetzt sind, verändert, Kapitalismus (Baby muss sich das Brot für eine neue Peitsche holen) und einer winzigen Version eines Levelsystems.

Es ist auch so schwer, dass man nicht vergessen darf, den Kiefer zu lockern. Nicht im Sinne des Kampfes, der problemlos abläuft, sondern beim Interpretieren der verschiedenen Rätsel, die man lösen muss, um irgendwohin zu kommen. Eine holprige Übersetzung bescherte Action-Fans die Albträume, mit denen Fans des klassischen King’s Quest zu kämpfen hatten. Sind die Hinweise zutreffend? Gibt es Hinweise? Wahrscheinlich nicht. Laden Sie eine GameFAQ herunter, solange die Seite noch verfügbar ist, und tauchen Sie ein.

9. Castlevania: Rondo des Blutes

Nennen Sie es Rondo of Blood (ein Rondo ist ein barocker Musikstil, der mehrere musikalische Couplets zu etwas Lebendigem zusammenfügt) oder nennen Sie es Dracula X. Aber eigentlich können Sie das vergessen. Dracula X ist ein abgespecktes Western-Remake des ursprünglichen Rondo , das Richter Belmont folgt, als er eine weitere geliebte Jungfrau aus der Gefangenschaft rettet. Unterwegs befreit Richter auch seine magische Cousine Maria, die Geister herbeiruft, die ihr bei ihrer Version der Reise durch das Schloss helfen. 

Die Verwirrung wird durch Castlevania: The Dracula X Chronicles , das eine überarbeitete Version des ursprünglichen Rondo enthält, noch verstärkt . Was auch immer. Der Punkt ist, dass dies ein grundsolider Castlevania- Eintrag ist, der die klassische Peitsche spaßig macht und die Item-Crash-Mechanik einführt, mit der der Spieler wirklich cool aussehende Moves ausführen kann. Dieses Gimmick und seine Handlung würden fortgesetzt, wobei der Schurken Shaft (Gott, das ist immer noch lustig) und seine Manipulationen die Bühne für das bisher beste Spiel bereiten.

8. Castlevania: Dawn of Sorrow

Mein größter Kritikpunkt an Dawn of Sorrow ist die drastische Herabstufung der Grafik, die die gotische Grafik von Ayami Kojima zugunsten der schlichtesten Anime-Grafiken, die ein liebloser Gott auf uns loslassen könnte, in den Hintergrund drängt. Das Magic Seal-System hatte einen größeren Einfluss auf das Gameplay von Castlevania (und war persönlich nicht so nervig). Nintendo wollte unbedingt , dass sein DS-Stift-Kram funktioniert, und das Ergebnis war eine etwas weniger klobige Version der PSP-Klaue.

Trotzdem ist Dawn of Sorrow ein herrliches Stück „mehr“ für Fans nach Symphony , denen Soma Cruz‘ erster Auftritt auf GBA gefallen hat. Das steht weiter oben auf der Liste, aber Somas Talent, die Fähigkeiten besiegter Monster zu absorbieren und zu nutzen, erinnert an eine leichtere Version dieses zähen, Serotonin spendenden Kampfes um den richtigen Gegner, den wir von Monster Hunter so lieben . Denken Sie nur daran, ein paar Handübungen zu machen, bevor Sie sich darauf einlassen.

7. Castlevania: Porträt der Ruine

Portrait of Ruin kehrt zu diesem frechen Bram Stoker-Geschmack zurück und setzt die Morris-Blutlinie mit John Morris‘ Nachkommen Jonathan und seiner Schwester Charlotte fort. Dann wird das Unheimliche noch verdoppelt, indem der echte rumänische Maler Victor Brauner zu einem seiner Vampirfeinde wird. Es wird angedeutet, dass der Surrealist Brauner der Typ ist, der die magisch interaktiven Gemälde für die Geschwister zum Herumspielen hinterlassen hat.

Den Geschwistern stehen die meisten der mittlerweile bequemen Castlevania- RPG-Klassiker zur Verfügung, während Sie herausfinden, wie Sie die verschiedenen Enden freischalten können, und die Notwendigkeit, Jonathans und Charlottes Kräfte zu kombinieren, um bestimmte Rätsel zu lösen, ist eine erfrischende Ergänzung. Sie können auch spontan zwischen den beiden wechseln, und die brutal kalte Anime-Ästhetik des Vorgängers wird durch eine wärmere Palette gemildert. Ein leckerer Bistro-Cheeseburger von einem Castlevania . Bestellen Sie!

6. Castlevania

Man hat keine andere Wahl, als die Älteren zu respektieren, und ohne das ursprüngliche Castlevania , das in Japan als Akumajo Dracula bekannt ist , wären wir einfach nicht hier. Die Grundlagen beginnen hier. Schwieriges, aber befriedigendes Plattform-Gameplay prägt die Reise. Simon Belmont und seine Vampirkiller-Peitsche müssen sich tödlichen Prüfungen unterziehen, um Dracula zu besiegen. Als das Schloss zum ersten Mal fällt (seltsame Designentscheidung, die tragenden Stützen auf das Unleben eines Vampirs abzustimmen), ist es zu spät, sich zu beschweren. Ein Franchise ist geboren.

Es ist sein kultureller Meilenstein, der dem Spiel seinen hohen Stellenwert einbringt. Neuere Fans finden es vielleicht ein bisschen zu altmodisch, zu diesem dicken alten Knaben zurückzukehren, wie Dads Dinah Shore-Platten. Probieren Sie es trotzdem aus, denn es ist in der Anniversary Collection leicht erhältlich. Im schlimmsten Fall können Sie es als Beweis dafür betrachten, dass Evolution eine gute Sache ist. Im besten Fall ist es für seine Zeit immer noch ein großartiges Spiel.

5. Castlevania: Lords of Shadow

Mit Hideo Kojima im Team und einer schattigen Horrorästhetik, die gut in den Keller von Guillermo Del Toros prachtvoller Residenz Bleak House passen würde, lässt die Qualität von Lords of Shadow als Spiel und als Castlevania nicht darauf schließen, wie sehr dieser Neustart in seiner Fortsetzung scheitern wird. Es ist wirklich schockierend, die Misserfolge des Nachfolgers mit einem Spiel zu vergleichen, dessen größte Sünde darin besteht, bekannte Dinge auf neue Weise zu tun. Es ist ein Stolpern, das einen wirklich großartigen Versuch untergräbt, alte Vampire mit neuen Tricks wiederzubeleben.

Wieder einmal wird das Erkunden zugunsten von Puzzle-Plattform-Spielen gekürzt, aber zu seiner Verteidigung muss man sagen, dass dies das Beste ist, was ein 3D-artiges Spiel bieten kann. Wir können über seinen „reinen“ Castlevania- Charakter streiten, aber die übertriebene Handlung kommt mit Patrick Stewart und Jason Isaacs als Synchronsprecher so gut rüber. Es ist schwer, sich schlecht zu fühlen, wenn diese beiden stimmgewaltigen Komiker einem die Plattform unter den Füßen wegziehen.

4. Castlevania: Arie der Trauer

Kommt über Soma Cruz‘ dicken Macklemore-Mantel hinweg. Diese unglückliche junge Seele darf mit dem Undercover-Alucard in einer Retro-Zukunftsvision des Jahres 2036 abhängen, komplett mit japanischen Schreinsymbolen und einem völligen Mangel an Laserstrahlen. Die Wendung hinter der Frage, wer und was Soma Cruz eigentlich ist (das ist nicht schwer zu erraten), verleiht einem unerwarteten, aber superlustigen taktischen Seelensystem Bedeutung, das unsere dunklen kleinen Sammel-Poké-Herzen ins brennende Licht zieht.

Die Einschränkungen der GBA-Hardware im Vergleich zu ihren Nachfolgern bedeuten, dass es keine Gimmicks gibt, abgesehen von einem halbherzigen Versuch, das Link-Kabel populär zu machen. Das heißt, dies ist ein reines Post- Symphony- , RPG-Pyjama- Castlevania . Der Mangel an erzwungener Innovation zugunsten einer leichteren Version der Standardhandlung macht dies einfach zum besten der Handheld-Spiele.

3. Castlevania III: Draculas Fluch

Jedes unserer Top-3-Spiele ist ein Muss. Die numerische Reihenfolge ist für Castlevania- Fans absolut subjektiv, und Dracula’s Curse III belegt hier nur deshalb den letzten Platz, weil ich nicht so auf die Old-School-Originale stehe. Eine Frage der Fähigkeiten, wenn Sie so wollen.

Aber das hier ist der Höhepunkt dieser Abstammung. Um dich durch dieses labyrinthartige Schloss zu treiben, sind reine Plattform-Fähigkeiten erforderlich, und wenn du der Aufgabe gewachsen bist, wirst du die kultigste Crew in der Geschichte von Castlevania treffen . Trevor Belmont ist dein Protagonist, und bereit, sich seiner Sache anzuschließen, sind Sypha Belnades, Grant Danasty (ja, es ist komisch, dass er nicht im Netflix-Anime ist) und der beste Trottel Alucard. Es tut mir leid, dass ich es so geschrieben habe. Okay, nicht ganz so leid. Wie auch immer, mit dieser zusammengewürfelten Crew und einem System, das mehrere Durchläufe erfordert, um alle Enden und alle verschiedenen Level zu erfassen, ist dies zweifellos das beste Spiel der ersten Castlevania- Generation.

2. Super Castlevania IV

Super Castlevania IV der zweiten Generation wird für viele Castlevania- Fans der späten Generation X/frühen Millennials der Wendepunkt im Leben sein. Es ist eine erstklassige Neuauflage des ursprünglichen Castlevania , in der der ursprüngliche Jäger Simon Belmont zurückkehrt. Obwohl das Handbuch versucht, es als Fortsetzung zu verkaufen, nein, meine Freunde, dies ist das Star Ocean: Second Story R der Vampirjagd.

Für Old-School-Fans ist der größte Moment wahrscheinlich die Erkenntnis, dass diese Vampirkiller-Peitsche neben Simons erweiterter Mobilität in alle acht Richtungen geht . Dieses Mal wird man nicht mehr von Fledermäusen und Schlammmännern ausgetrickst. Wenn man schlecht ist, ist man schlecht. Beruhigenderweise ist es schwer, bei diesem Baby so schlecht zu sein. Die Schwierigkeit besteht hauptsächlich darin, sich seinen Weg bis zum Ende zu bahnen, ohne zu viel Schaden von den Schlägern einzustecken. Die Bosse sind so cool, dass man sie besiegen kann, dass man die köstliche Atmosphäre genießen kann, während man ihnen buchstäblich den Hintern versohlt. Dieses Spiel nutzt auch alles, was es kann, mit einer umfangreichen Farbpalette und den verbesserten musikalischen Zwitschergeräuschen des SNES. Absolut fantastisch.

1. Castlevania: Symphonie der Nacht

Es gibt zwei perfekte Protagonisten im Leben eines angehenden Gothic-Künstlers, und beide sind Dhampire. Merkwürdig. Igarashi gab sogar zu, dass der teuflisch hübsche Alucard von Hideyuki Kikuchis und Yoshitaka Amanos Vision des Vampirjägers D inspiriert ist . Aber abgesehen vom Sabbern vereint Symphony of the Night alles, was man an Castlevania lieben kann, in einem perfekten Paket, mit dem man immer noch nur schwer mithalten kann.

Alucard ist leicht zu handhaben, und seine Fähigkeiten werden durch Level-Ups noch stärker. Er hat versteckte Zaubersprüche, sammelt coole Sachen wie eine Hamsterratte, kann ein weitläufiges Schloss voller Geheimnisse erkunden (zweimal, wenn man es richtig macht), ist erfreulich leicht zu überwältigen und hasst seinen Vater so sehr . Sogar Alucards amerikanische Synchronisation ist ein Genuss, und kaum ein Fan nutzt seine freischaltbare Nebelform nicht, um ihn in einem Aufzug einzusperren und ihn ein paar Mal sauer „WAS?!“ schreien zu hören made in abyss

Symphony of the Night ist nicht nur das ultimative Castlevania- Erlebnis. Es ist ein Genuss, der Genres überschreitet. Selbst wenn Sie keine Plattformspiele mögen, könnte dieses Spiel Ihnen gefallen. Wie Ridley Scotts Alien ist es so frisch wie am Tag seiner Veröffentlichung. Wenn Sie es noch nicht gespielt haben, sollten Sie es zumindest ausprobieren. Es ist so gut. Versprochen.