Starfield ist ein Rollenspiel, das schon immer Besseres verdient hätte. Obwohl es schon vor fast zwei Jahren veröffentlicht wurde, gab es so wenige Updates, dass man meinen könnte, Bethesda hätte es aufgegeben. Das scheint nicht der Fall zu sein, zumindest nicht ganz, aber man könnte meinen, es habe für den Entwickler keine Priorität mehr. Und das, obwohl schlechte Bewertungen auf Seiten wie Steam dem Spiel und seinem Ruf weiterhin schaden – das Basisspiel hat gemischte Kritiken, während die DLCs überwiegend negativ bewertet werden.
Das neue Update von No Man’s Sky schlägt Starfield
Es raubt ihm das Einzige, was es einzigartig gemacht hat
Die zahlreichen Updates von No Man’s Sky waren schon immer beeindruckend. Sie bieten eine Vielzahl neuer Funktionen, die das Spielerlebnis deutlich verbessern, während sie gleichzeitig den Grundpfeilern des Originals treu bleiben und es verbessern. Das neueste und umfangreichste NMS- Update ist vielleicht eines der besten, da es endlich anpassbare Innenräume für einen neuen Schiffstyp sowie eine Reihe weiterer praktischer Funktionen wie Multiplayer-Crews einführt .
Besonders relevant ist jedoch die Einbeziehung größerer, anpassbarer Schiffe, da sie das letzte Feature waren, das Starfield unter den besten Science-Fiction-Rollenspielen aller Zeiten auch nur annähernd einzigartig machte. Natürlich hatten Spiele wie Star Citizen und viele davor dieses Feature, aber dank der endlosen Vergleiche zwischen No Man’s Sky und Starfield hatte man lange Zeit das Gefühl, dass letzteres ersterem überlegen war. Jetzt, da NMS anpassbare Innenräume hat, wirkt Starfield völlig glanzlos .
Wenn Sie nahtlose Raumfahrt, anpassbare Schiffe, RPG-Elemente, Ego-Shooter, eine etwas lockere Erzählstruktur und zufällig generierte Planeten wollen, werden Sie Starfield nicht mehr lieben. NMS hat Starfield ein für alle Mal geschlagen, indem es das Komplettpaket auf eine Weise bietet, die es nie konnte. Die prozedurale Generierung von Starfield ist schlechter, die Planeten begrenzter, der Basisbau weniger spannend und die Fahrzeugauswahl enttäuschend. Kurz gesagt: Selbst wenn Starfield die gemunkelten Updates erhält , kann es No Man’s Sky niemals schlagen .
Die anpassbaren Schiffe von NMS runden das Erlebnis ab

Sie machen es zur ultimativen Weltraumsimulation
Es ist wirklich beeindruckend, wie weit sich No Man’s Sky seit dem Start entwickelt hat. Die enormen Unterschiede zwischen der aktuellen Version und der Originalversion von 2016 sind absolut umwerfend und absolut lobenswert. Hätte man mir 2016 gesagt, dass No Man’s Sky so gut sein würde, hätte ich es nie geglaubt. Dieses neue Update fühlt sich nicht wie eine einfache kleine Ergänzung an, die Hello Games zum Spaß gemacht hat, sondern wie eine Reihe völlig transformativer Funktionen, die die Herangehensweise der Spieler an das NMS -Erlebnis drastisch verändern .
Es ist dieses Maß an Hingabe, das Bethesda bei Starfield scheinbar fehlt , einem Spiel, das seit seiner Veröffentlichung kaum Veränderungen erfahren hat, obwohl es dringend größere Korrekturen benötigt . Hello Games ewige Hingabe zu No Man’s Sky ist natürlich kein Zufall. Was vielleicht aus der Not heraus getan wurde, hat sich zu einem unglaublich lukrativen Unterfangen entwickelt, das den Namen und den Ruf des Projekts gerettet und gleichzeitig endlose neue Fanwellen hervorgebracht hat und dafür sorgt, dass die Spieler Jahre später immer wieder zu ihm zurückkehren.
Es ist nicht schwer zu verstehen, warum Hello Games so dogmatisch an No Man’s Sky festhält , obwohl ein neues Projekt in Arbeit ist. Es gibt sicherlich einiges dafür, dass Bethesda einen ähnlichen Ansatz verfolgt, anstatt sich einfach geschlagen zu geben und weiterzumachen. Eine neu entdeckte Zuneigung zum Spiel durch Updates und neue DLCs würde sicherlich dazu beitragen, die Spieler für die gemunkelte PS5-Version von Starfield zu begeistern und so noch mehr Geld zu generieren. Ich bin jedoch nicht davon überzeugt, dass eine Handvoll Updates, selbst so große wie das von NMS , Starfield reparieren können .
Starfield war vorbei, bevor es begann
Bethesda hätte es früher aktualisieren sollen
Starfield war in vielerlei Hinsicht schon lange vor seiner Veröffentlichung gescheitert. Der Vorstoß eines Studios in Richtung prozeduraler Generierung, das sich nie wirklich damit beschäftigt hatte, zumindest nicht in dem Umfang, den es sich für Starfield erhofft hatte , beendete das Projekt. Es war überambitioniert und unausgereift zugleich , hielt sich kaum an das, was Bethesdas RPG-Marke ursprünglich so großartig gemacht hatte, und vergraulte so die Fans. Gleichzeitig tat es nicht genug, um Neulinge zum Ausprobieren zu animieren.
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Obwohl Starfield zweifellos seine Fans hat, erhält es auf Websites wie Steam so niedrige Bewertungen, weil es nie ganz die Magie einfangen konnte, die sich alle erhofft hatten . Es ist ein Spiel mit viel Potenzial, das es bei jeder erdenklichen Gelegenheit verspielt. Allerdings erscheinen Bethesdas Versprechen, Starfield zu aktualisieren , derzeit nicht ausreichend. Man könnte argumentieren, dass No Man’s Sky sich anfangs unrettbar anfühlte und später ein triumphaler Erfolg wurde, aber seine Grundlagen waren bei weitem nicht so verrottet oder erzählerisch abhängig wie die von Starfield .
Starfields größtes Problem ist, dass die Story es einfach nicht wert ist, sich durch endlose, öde Planeten zu quälen oder sich immer wieder mit denselben POIs auseinanderzusetzen. No Man’s Sky hatte das nie, da der Fokus auf Survival-Crafting-Mechaniken lag. Wenn Bethesda Starfield verbessern will , müsste es wichtige Komponenten entfernen, und das kann und sollte es einfach nicht tun. Daher wird No Man’s Sky für immer der Champion bleiben und hoffentlich als Vorbild dienen, wie Bethesda seinen nächsten Titel nach Starfield angehen sollte .
