Googles Cloud-Gaming-Plattform Stadia ist nun endgültig am Ende – Google machte seine Ankündigung wahr und stellte den Dienst am 18. Januar 2022 ein .
Es wurden sämtliche Hardware- und Spielekäufe (einschließlich In-Game-DLC) erstattet, die im Google Store getätigt wurden, wobei die Mehrheit der Rückerstattungen bis Mitte Januar erfolgte.
Für Stadia-Spieler ist es also eine Trauerphase. Hier erklären wir mehr über die Schließung des „ Netflix der Spiele “.
So funktionierte Google Stadia
Google Stadia wurde als Cloud-Gaming-Dienst konzipiert, bei dem Spiele gekauft und gespielt werden können, aber nicht auf eine Konsole oder einen PC heruntergeladen werden müssen.
Über mehrere verbundene Geräte, darunter Telefone, Laptops und Fernseher, konnte man das Spiel in Echtzeit spielen, die Verarbeitung erfolgte jedoch auf einem entfernten Stadia-Server irgendwo anders auf der Welt. Das Video des Spiels wurde über das Internet auf Ihr Gerät übertragen, während die Steuercodes eines Gamecontrollers in die andere Richtung gesendet wurden.
Und da die Server an zahlreichen Standorten auf der ganzen Welt verteilt waren, verkürzte sich die Distanz zwischen Spieler und Streaming-Server. Dadurch wurde der Feind des Streamings – die Latenz – drastisch reduziert.
Darüber hinaus hat Google einen dedizierten Stadia-Controller bereitgestellt, der direkt über WLAN mit dem Internet verbunden ist und nicht über Ihr Gerät (zumindest wenn Sie zu Hause spielen). Er sendet Controller-Codes, ohne diese zuerst an ein Telefon, Tablet oder ein anderes verbundenes Gerät senden zu müssen. Die Methode verkürzt die Latenzzeit um Millisekunden und das ist beim Spielen wirklich wichtig.
Es hat gut funktioniert und war nicht der Grund, warum Stadia gescheitert ist.
Was ist also schiefgelaufen? Stadias Fehler
Google hat Stadia als Cloud-Gaming-Dienst für Verbraucher im Wesentlichen aufgegeben, weil ihm die, ähm, Verbraucher fehlten. Es fand nie eine Nutzerbasis, die groß genug war, um mit traditionelleren Formen des Spielens zu konkurrieren. Außerdem drängte Microsoft während seiner zweijährigen Lebensdauer mit Xbox Cloud Gaming immer stärker in den Markt , während andere Alternativen wie Nvidia GeForce Now eher den PC-Gaming-Markt bedienten.
Wie Phil Harrison, General Manager von Stadia, in einem Google-Blog schrieb , hat es einfach nicht genug Anklang gefunden: „Vor einigen Jahren haben wir … einen Gaming-Dienst für Verbraucher namens Stadia gestartet. Und obwohl Stadias Ansatz, Spiele für Verbraucher zu streamen, auf einem starken technologischen Fundament basierte, hat er bei den Benutzern nicht den Anklang gefunden, den wir erwartet hatten. Daher haben wir die schwierige Entscheidung getroffen, mit der Abwicklung unseres Stadia-Streaming-Dienstes zu beginnen“, schrieb er.
Wie geht es weiter? Der Stadia-Zeitplan und Rückerstattungen
Sie können nun überhaupt nicht mehr auf Stadia zugreifen – weder um Spiele zu spielen noch um neue zu kaufen. Diese Schließung trat am 18. Januar 2023 in Kraft .
Benutzer sollten für jeden Hardware- oder Spielekauf, der über den Google Store getätigt wurde (also auch auf der Stadia-Plattform), eine Rückerstattung erhalten. Dazu gehören DLC und In-Game-Käufe.
Vorherige Abonnementgebühren für Stadia Pro werden Ihnen nicht erstattet. Die meisten Rückerstattungen wurden bis Mitte Januar bearbeitet.
Was die Stadia-Technologie betrifft, plant Google, sie auch auf andere Weise zu nutzen. Einige Drittanbieter haben sie beispielsweise bereits lizenziert, um ihre eigenen Cloud-Aktivitäten auszuführen: „Die zugrunde liegende Technologieplattform, die Stadia antreibt, hat sich in großem Maßstab bewährt und geht über das Gaming hinaus“, fügte Harrison hinzu.
„Wir sehen klare Chancen, diese Technologie in anderen Bereichen von Google anzuwenden, etwa bei YouTube, Google Play und unseren Augmented Reality (AR)-Bemühungen – und sie auch unseren Branchenpartnern zur Verfügung zu stellen, was im Einklang mit der Zukunft des Gamings steht, die wir uns vorstellen.“
Alternativen zu Google Stadia
Es gibt mehrere Cloud-Gaming-Plattformen, von denen viele plattformübergreifend verfügbar sind – Mobilgeräte, PCs und Smart-TVs. Zwei stechen jedoch besonders hervor.
Xbox Cloud Gaming
Xbox Cloud Gaming ist als Teil von Xbox Game Pass Ultimate verfügbar und bietet Hunderte von Xbox Series X- und Xbox One-Spielen zum Spielen auf mehreren Geräten. Dazu gehören Xbox-Konsolen (natürlich), PCs, Mobilgeräte und Smart-TVs – nämlich die neuesten Samsung-Fernseher mit Samsung Gaming Hub .
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Nvidia GeForce Now
Die Cloud-Gaming-Plattform von Nvidia unterscheidet sich ein wenig von der von Microsoft, da sie Cloud-Zugriff auf PC-Spiele bietet, die Sie in anderen digitalen Stores wie Steam und Epic Games Store gekauft haben. GeForce Now ist auch auf dem Samsung Gaming Hub auf Smart-TVs sowie auf Mobil- und Android-TV-Boxen verfügbar. Es funktioniert beispielsweise besonders gut auf Nvidias eigenen Shield TV- Geräten.