7 Days To Die

7 Days To Die: 8 Mods, die das Spiel schwieriger machen

Stefan
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7 Days To Die

Der Schwierigkeitsgrad eines Spiels ist ein bisschen so, als würde man versuchen, mit verbundenen Augen einen Kuchen zu backen. Es dauert eine Weile, alle Zutaten zu erkennen, zu vermischen und auszubalancieren. Zu einfache Spiele langweilen die Spieler und stellen keine Herausforderung dar, während zu schwere Spiele die meisten Spieler dazu bringen, früh aufzuhören.

Wenn Sie ein abgehärteter 7 Days To Die– Veteran sind, haben Sie wahrscheinlich schon mehrere Durchläufe hinter sich. Das Spiel bietet jede Menge Inhalte, Optimierungen und anpassbare Einstellungen für ein umfassenderes, anpassbareres Zombie-Überlebenserlebnis. Aber was, wenn das grundlegende Vanilla-Erlebnis einfach nicht mehr ausreicht? Hier sind einige Mods, die Ihr nächstes Durchspielen frisch, aufregend und einigermaßen herausfordernd machen können.

8 Halmod-Erweiterung: Überarbeitet, Tödliche Begegnungen

Inspiriert von Valmars Valmod-Erweiterung hat Autor halsac Halmod erstellt , ein serverseitiges, auf Kompatibilität ausgerichtetes „Modlet“, das das Basisspiel durch verschiedene XML-Bearbeitungen überarbeitet. Zu den bemerkenswertesten Features des Mods gehören ein überarbeitetes Klassensystem, optimiertes Verhalten beim Spawnen von Feinden und Gesundheitswerte, weniger nachsichtige Nahrungs- und Hungermechaniken sowie verschiedene, tödliche Begegnungsereignisse.

Sie fragen sich vielleicht, welche Art von Begegnungen es gibt? Nun, das hängt von dem Biom ab, in dem Sie sich befinden. Ödlandstädte zum Beispiel werden verstrahlte und mutierte Zombies hervorbringen, während Wüstenstädte Unmengen bedrohlicher Geier hervorbringen. Oh, und vergessen wir nicht vier neue, seltene, biomspezifische Tierbosse.

7 Darkness Falls: Mehr Zombies, Gegenstände und Verbesserungen

Wenn Sie nach einer umfangreichen, wirkungsvollen Überarbeitung suchen, die mehrere Aspekte des Spiels überarbeitet, sind Sie mit dem Mod Darkness Falls von KhaineGB genau richtig . Vollgepackt mit Inhalten und Änderungen lernen Sie viele neue Ergänzungen kennen, wie Spulenkanonen, Titan und Edelstahl, mehr Inventar- und Handwerksplätze und sogar Baumharz.

Aber wie erhöht dieser Mod den Schwierigkeitsgrad? Um nur einige der Herausforderungen zu nennen, denen Sie begegnen werden: Dieser Mod fügt höhere Spawndichten für Städte, neue Zombies und eine noch härtere Zombiestufe hinzu. Oh, und vielleicht am schrecklichsten von allem: Händler sind jetzt ungeschützt .

6 Minispiel zum Schlösserknacken im Skyrim-Stil: Eine vertraute Erfahrung

Dietriche sind praktische, wohl unverzichtbare Werkzeuge bei einer Zombie-Apokalypse. Während das Schlösserknacken im Basisspiel natürlich immer noch nützlich ist, wird es auf einen einfachen Countdown bei der Interaktion mit einem knackbaren Objekt reduziert. Hier kommen die Mod-Autoren Xyth und Spherell ins Spiel.

Wie der Name schon sagt, überarbeitet Skyrim Style Lockpicking MiniGame das Schlossknacksystem von 7 Days To Die komplett. Wenn Sie schon einmal in Skyrim oder Fallout 4 Schlösser geknackt haben , sind Sie mit diesem System ziemlich vertraut. Der Nachteil ist jedoch, dass Sie nie wissen, wie schwierig das Schloss ist; die Komplexität jedes Schlosses ist völlig zufällig.

5 Armee der Banditen: Raufbolde in Hülle und Fülle

In seinem aktuellen Zustand bietet 7 Days To Die nicht viel in Bezug auf die Interaktion zwischen menschlichen NPCs. Natürlich gibt es Händler, aber sie sind auf der Karte nur spärlich verteilt, und obwohl sie nützlich sind, erfüllen sie nur zwei Funktionen: Tauschhandel und Questerwerb.

Als Reaktion darauf und in dem Bemühen, mehr NPC-Vielfalt einzuführen, haben die Mod-Autoren ChaseNum, Lo-X und Ratbertt Army of Bandits entwickelt . Im Wesentlichen ein Spinoff des Mods EliteZombies, können Sie mit verschiedenen menschlichen NPCs wie Banditen, Dieben und anderen interagieren, gegen sie kämpfen und sie plündern. Verwenden Sie nach einem erbitterten Kampf unbedingt ein Messer oder eine Klinge, um einzigartige Gegenstände aus den Körpern der NPCs zu ernten.

4 Benzinmangel: Knappheit macht Fahrzeuge wertvoller

Obwohl Gas Shortage ein ziemlich dürftiger Mod ist, erfüllt es dennoch hervorragend seinen Zweck. Letztendlich, so stellt Mod-Autor Khzmusik klar, verfolgt Gas Shortage nur zwei Ziele: „Benzin knapp und schwieriger herzustellen machen.“

Mit anderen Worten: Ihre Möglichkeiten, Benzin zu ernten, sind eingeschränkt, die Wechselkurse für Benzin sind niedriger und die maximale Benzin-Lagerkapazität ist viel geringer. Dadurch wird benzinabhängiges Reisen viel schwieriger zu bewältigen und damit wertvoller. Vielleicht ist Gehen doch nicht so schlecht?

3 Das Ödland: Von Fallout 4 inspirierte Add-ons

Apropos Fallout 4: Gefällt Ihnen die Idee, Nuka Cola, Power Armor, Supermutanten und andere Fallout-bezogene Inhalte in Ihr nächstes Spiel einzubauen? Wenn ja, ist Mod-Autor Bdubyah mit The Wasteland genau das Richtige für Sie .

Von Sunset Sarsaparilla, Kronkorkenminen und Nuka-Verkaufsautomaten bis hin zu Räubern, Soldaten, Ghulen und einer Vielzahl von Fallout-Waffen bietet dieser Mod im Grunde alles. Darüber hinaus gibt es über 20 veränderte interessante Orte zu erkunden, aber seien Sie vorsichtig, sie sind normalerweise von harten Gegnern befallen.

2 Hardcore Survivalist – Stirb einfach schon: Langsameres Fortschreiten

Es wäre nicht überraschend, wenn sich die Mod-Autoren FranticDan, Hells_Janitor, Subquake und Dwallorde von Sisyphus und seinem ewigen Kampf, einen Felsbrocken endlos einen Hügel hinaufzurollen, inspirieren ließen. In Hardcore Survivalist – Just Die Already kämpfen Sie von Anfang an.

Zusätzlich zu den Zombiehorden müssen Sie sich auch mit größerer Nahrungsmittelknappheit, einer unheilbaren, aber glücklicherweise behandelbaren Infektion, einer weniger nachsichtigen Handelswirtschaft und einem Meistermodus für noch größere Herausforderungen auseinandersetzen. Wenn Sie möchten, dass sich jeder kleine Sieg und jeder Schritt nach vorne, den Sie gemacht haben, hart erkämpft und wohlverdient anfühlt, ist dieser Mod genau das Richtige für Sie Lethal Company.

1 Ravenhearst: Eine anspruchsvolle, aber spannende Überarbeitung

Ravenhearst ist eine legendäre Überarbeitung innerhalb der 7 Days To Die-Modding-Szene und das Herzensprojekt der Autoren Sinder, Yakov, Redbeard und vieler anderer Mitwirkender. Wenn Sie nach „einem Ort suchen, an dem Ihre Albträume wachsen und eitern und die Welt um Sie herum versucht, Sie auf Schritt und Tritt zu töten“, dann sind Sie hier richtig.

Da der Mod das gesamte Spiel in ein Spiel verwandelt, wird der Schwierigkeitsgrad mit der Zeit ansteigen, je weiter du aufsteigst. Du kannst mit schwierigen und furchterregenden Nächten rechnen, du kannst während Blutmonden keine Fahrzeuge benutzen, es gibt immer mehr dringliche und tödliche Infektionen, ein überarbeitetes Waffenverschlechterungssystem und vieles mehr.